Level C-229
评分: +20+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • 不稳定
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-229是后室C层群的第229层。


描述

Lm

Level C-229 的一张照片。这张图清楚地记录了环境亮度和灯具的异常性。

Level C-229是一个由无数类似公寓走廊的空间组成的层级。目前除了天花板上的圆形灯具以外未发现任何其他光源存在,但在一些区域,亮度仍然是不正常地高,如没有灯光的区域却拥有足以使人看清环境的亮度。一些地方甚至会出现明显的方块状光斑,这种光被确认具有紫外线成分,类似于阳光,但Level C-229内没有窗户。这一点也导致无法确认层级是否有类似于室外的空间,并且层级内也没有任何钟表等计时工具以确认时间。但奇怪的是,几乎所有进入层级的流浪者都认为层级内的时间保持在清晨。

Level C-229的天花板上的灯具存在异常。如旁图所示,一些灯具虽然看起来在发光,但是并未照亮周围的空间。灯具内部结构并无异常,为正常的白炽灯泡。有一种猜想认为这是类似于Level 6的一种将环境光吸收的层级现象的弱化版。但这无法解释Level C-229中异常的亮度。

Level C-229,线性空间发生了很大变化,且空间结构较为混乱。流浪者可能会遭遇长达数公里的走廊,也可能不停地拐弯。且走廊可能突然变得极为狭窄而无法探索,目前已记录的走廊宽度在4厘米到3米之间波动,通常情况为1到2米左右。沿着同一条路走并不一定能到达同一个地方,流浪者可能会发现自己在同一段区域反复前进,也可能会在两头死路的封闭区域不断来回后突然发现旁边多出来一条通道。流浪者可能会遭遇突然的方向感缺失,而层级的空间性质会让他们回过神来后发现自己处在一个陌生的区域。这些都会成为探索Level C-229的阻碍。

Level C-229的地毯并不潮湿,但似乎缺乏清洁,流浪者可以从上闻到呕吐物和酒精的味道。层级内的空气似乎较为潮湿,同时伴有着一种消毒水的气味。在墙角、地面与墙的交接处隐约弥漫着水雾。

Level C-229里大量的门无法打开或破坏,对周围墙壁的破坏也被证明无用。若尝试按动门铃,数秒后门内可能会传来应答声,通常为中年男性或女性的声音,其使用语言通常为英语。而无论流浪者对门后说什么,得到的回答永远只有一句「欢迎回家,我马上来给你开门」。在得到回应后,流浪者甚至可能听到门后传来脚步声,但到目前为止,仍然没有门真正被打开的记录存在。似乎一切等待都是徒劳。

在探索Level C-229的过程中,墙上、天花板上可能突然出现血迹或用血写成的英文,这些血液看起来干涸已久。下面罗列目前已被记录出现的部分文字:

我想回家,为什么我回不去,它就在我眼前

好累啊,好累啊,好累啊

我饿了,我想吃妈妈做的披萨

我好像要死了


目前并未发现这些文字所存在的规律。

除此之外,Level C-229中可能出现一些破损的气球和彩带,它们并没有危害。尚不知这种现象代表的含义所在。

实体

Level C-229里游荡的实体有尸鼠悲尸爆酸者。它们的密度并不是很高,但通常也不是能够忽视的危害。在遭遇它们时,贸然逃跑总是危险的,因为层级的空间性质可能会把你带到一条死路上。

基地、前哨和社区

Level C-229目前不存在已知的基地、前哨和社区。


入口与出口

入口
  • Level 13的走廊上呕吐,吐完后会切入Level C-229
  • Level C-996因过度劳累而晕倒有一定可能到达Level C-229
出口
  • 盯着天花板上的灯具看,之后流浪者会开始听到灯具发出嗡鸣声,几分钟后流浪者会晕倒并在Level 0醒来。
  • 可能出现的消防楼梯通道将会把流浪者带到Level C-800Level 1Level 33中任意一层。
  • 强行切入门内似乎会到达Level C-153,但这还未被证实。

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