Level C-212
评分: +33+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 运变 運變
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-212是后室C层群中的第212层。

O6yNvj.jpg

Level C-212中的废弃建筑物。

描述

Level C-212是一座巨大的城镇,整体呈长方形,城镇内部只有老式建筑物,分为三部分。外部为整齐排列的写字楼,这些写字楼大多破旧不堪,最高层数不超过六层,街道分布在每栋大楼之间,它们以整齐的排列方式组成了整座城镇。中部是一条宽大的马路。Level C-212的中间部分是一个圆形广场,是该层级的唯一出口,这两个地区无法以正常步行的方式到达。

寒冷常年以往地成为寒潮、冷风来撞击城镇内部的写字楼。那些大楼都成为了流浪者的居住地,并且在写字楼中偶尔会出现一些杏仁水和音乐播放器,音乐播放器的型号通常不一致,在播放器上面通常会歪斜地刻着一些俄语,但这些俄语并没有什么实际的内容,只是几句谚语。播放器里存有一些后朋克、后摇等风格的乐曲。

城区内的建筑会显现出一种孤独、寂寞的格调,流浪者们通常称其为“失去了重要东西的感觉”,但它们对人体并不会造成过度的危害。相反,在多数时候这些感觉能让流浪者保持高度的冷静。如果流浪者想要摆脱过度冷静带来的症状,那么流浪者可以使用播放器播放音乐。

但请注意,整个层级的温度都保持在八摄氏度以下,且没有四季更替,还通常伴有细雪飘落,雾霾充斥着整个层级,这使得层级内部的视野较差。你必须做好保暖的准备,否则这里长年的寒冷将会随意地杀死你。当然,你也可以寻找在大楼中遗留下来的火炉等保暖设施,在拥有保暖设施的房间内有着极其微弱的WIFI,许多幸存者就在那些有火炉的地方建立了组织。同时外圈部分没有实体,你在此处将不会受到实体的侵扰。

特殊现象

火炉的燃料来源未知,但它们是保持一直燃烧的状态的,火炉的火势随着靠近火炉的人数的增加而增加。而那些音乐播放器的电量也似乎不会被消耗完,只要有人使用就会一直保持高度的电量。但因为在该层级刷新出的音乐播放器的质量不佳和严寒环境的毁坏,这些音乐播放器即使有着接近无限的能源也依旧会被用坏。

偶尔,当你在道路间行走或是在大楼间穿梭时,一些子弹会从小的坑洞中以“逆熵”的形式射向流浪者,这意味着一旦流浪者被倒着射出的子弹击中后将会受到致命的伤害,但这些子弹射出的概率极小且速度并不快,身体素质好的流浪者可以轻松躲开。

基地、前哨和社区

黄鸟(Yellow Bird):

  • “黄鸟”内部大概有三四十人,他们保持着高度的善意,偶尔会在城镇外部接送新的流浪者进入城镇并将物资分享给他们,还会教流浪者如何在这里生存下去。
  • “黄鸟”的内部成员偶尔会组成队伍向城镇内部探索,你可以加入他们。

入口与出口

  • 当流浪者在Level 11中一个特定房间中入眠并睡眠超过八小时后再打开房间门后将进入此处。
  • 在一些不封闭或是不包含特定出口中的层级中接触“雪”或是带有“雪”的字眼的物品都有极小概率传入此处。
  • 尽情深入吧,你可能可以从那里出去,看见他们所说的关于这个楼层的真正的现实。

层级其余地区报告




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