Level C-208
评分: +21+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 较安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-208是后室C层群的第208层。

描述

Level C-208表现为一座包含正方形庭院和阁楼的六层独栋小楼,层级地表边长约30.48米,层级边界由一圈木制矮栅栏围成,栅栏无法翻越,栅栏外是无边的蓝色天空,天空中除卡通形象的太阳和白云外无其他物体。整个层级呈现出类似于粉笔和蜡笔涂画的模样,色彩较为艳丽。层级结构被证明是无法破坏的。

7278e4b54ee22dac.jpeg

Level C-208中的独栋小楼

小楼外部目测高约10米,而内部每层却高约2.4米,共六层外加一间阁楼,每层由一条走廊、一部楼梯和一到两个房间组成,楼梯之间由跨越楼层的走廊连接。虽然小楼从外部看上去十分低矮窄小,但小楼内部却反常的宽敞。

小楼共九个房间,每个房间门上都标有房间序号,各房间基本具备常见的家庭功能,包括客厅、浴室、厨房、书房、主卧室、次卧室、储物间和车库,房间内的设施均无法使用,但可以移动。

房间中物资较少,且可摄入的饮品及食品被评价为“没有味道的”和“干硬的”。每个房间中都存在一些绘画在纸板上的人物,形象包括妇女、老人和儿童等,这些纸板人并非实体,不具有危险,尽管有流浪者坚持认为这些纸板人的目光一直在跟随自己。

房间分布如下:一至三层分别为1、2、3号房间,四层为4和5号房间,五层为6号房间,六层为7和8号房间,阁楼为9号房间。

9号房间相对较为特殊,该房间的出入口为位于六层走廊天花板上的一扇标有数字“9”的地板门。直至目前,9号房间内的具体情况仍然未知。曾有流浪者擅自进入9号房间后失踪,直到目前仍杳无音信,即使是摄像或无人机设备也会在进入9号房间几秒内失去影像并消失,消失前所拍摄到的画面仅为一片纯白色的环境。故不建议流浪者进入9号房间。

庭院中存在杂草、石块、邮箱、狗窝、桌椅和秋千等固定物体,在这些固定物体附近存在一些可移动物体,包括但不限于石子、骨头、报纸、玻璃瓶、布沙袋和各种球类等1。流浪者需将某一可移动物品,用抛掷或发射的方式扔出并精准砸中小楼上一玻璃窗2,届时四周将传出类似玻璃破碎的声音,同时被砸中的窗户里将亮起黄色灯光3。此后,小楼的正门将自动打开。

流浪者需要从正门进入小楼并自下而上到达六层,并原路返回。在返回过程中需从特定的房间内寻找并将自己扔出的物体带回庭院。此后该房间的灯光将保持照亮,但房间门将自动关闭,无法再次进入该房间。流浪者需使全部八个的房间4灯光亮起,并安全返回,即完成全部流程,方可离开Level C-208

在完成全部流程的过程中需要遵循以下规则:

  • 流浪者进入小楼后,需要按照所在楼层的房间数量改变自己的移动方式,目前仅两种方式:若该楼层存在一个房间,即“单房间”楼层,则需要流浪者以单脚跳跃的方式移动;若该楼层存在两个房间,即“双房间”楼层,则需要流浪者双脚分开大于等于肩宽并以双脚跳跃的方式移动,注意双脚应几乎同时离地或落地。通过两个楼层之间的楼梯时同样如此。
  • 若在去程过程中一个“双房间”楼层中有一个房间内存在抛入的物体,则流浪者需要遵循单脚跳跃的方式通过该楼层。若是“单房间”楼层则依然是单脚跳跃通过。
  • 小楼内的墙壁和天花板不可触碰,地板和楼梯不可用除脚以外的身体部位触碰。除此之外,房间内的所有设施和物品均可触碰。

若违反上述规则,则将被一种未知且无形的力抛出窗外,此时流浪者会面临摔伤风险。目前M.E.G.已在小楼下方的庭院中铺设气垫,以减轻流浪者受到的摔落伤害。

Level C-208中无法通过团队协作使一部分流浪者同时完成全部流程,但流浪者们依旧可以互帮互助。

每当一名流浪者完成全部流程后整个层级将会重置,层级结构不会发生改变,但庭院和房间内功能样式、设施布局和物品配置将随机变化。

值得一提的是,20世纪50年代至80年代期间,Level C-208内的自然光照呈现出类似于正午的阳光,而在进入21世纪后,光照逐渐暗淡,并最终呈现出类似于黄昏时的阳光。尚不知产生这种变化的具体原因。

基地、前哨与社区

该层级不存在任何已知的基地、前哨和社区。

入口与出口

入口
  • Level C-8中游玩“跳房子”游戏5,若未一次性完成将进入Level C-208
  • 更多入口正在探索中。
出口
  • 完成全部流程可通过庭院的大门进入Level C-129
  • 在4或5号房间中找到一条红领巾并正确佩戴将进入Level C-386
  • 在7号房间中找到一条领带并正确佩戴将进入Level C-29
  • 在2号房间中找到一张挂在墙上的奖状,并逐字逐句阅读奖状的内容,有一定概率进入Level C-16
  • 更多出口正在探索中。

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