Level 88

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 运变 運變
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

image.jpg

一张 Level 88的照片。

Level 88是后室的第89层。

描述:

Level 88的外观是一条酒店走廊,其似乎向两侧无限延伸。此处的墙壁总是呈浅棕色,灯光总是昏暗且持续的,而地毯则散发着全新的气味。本层的特征为每间隔约7米便有两扇相对的门。大多数时候,这些门通向没有家具或拥有少量家具的普通房间,在此类房间中发现钝人是相当常见的情况,故若非房间中含有高价值物品,不建议进入其中。可以在此类房间内寻找到的物资包括刀具,灯,以及皇家口粮。然而,这些并非唯一值得进入的房间,你还可以在本层级进入一系列的特殊房间。

与正常情况相悖的是,这些房间并不符合门与门之间间隔7米的规律,它们存在各种各样的尺寸,有些甚至可以超过走廊本身。

特殊房间

  • 灭火器房间:此房间的主要特征理所应当为灭火器,房间里面有一个圆桌,在它的上面你可以看到一个被未知方向的光线所照亮的灭火器。在桌子上有一块小匾牌,上面写着:“不是给最强壮的人,也不是给最聪明的人,而是给最狡猾的人。”任何对于移动灭火器和桌子本身的尝试都没有成功。
  • 茸茸房间:此房间让能人回想起精神疗养院里的软垫房间,这是一个非常舒适的地方,可以用于短暂休息,你不应在里面度过太久时间,你可能不会醒来。
  • 实验室:此房间的内部与标准房间相比拥有巨大的不同,墙壁的颜色是混凝土灰,天花板上的明亮灯光照亮了一切。约10x12米的场地堆满了金属桌、黑板和架子。该房间总体来说呈现出一种疏于看管的氛围,到处都散落着吸液管、试管和破损的注射器,这里同时也散落着书籍,但其以一种无法理解的语言写就。有报告称地栖怪出现于此,故不建议进入此处。
  • 木林房间:此房间的外观为夜间的森林,茂密的云杉树使得穿过房间变得困难。随着行进越发深入,不论方向如何,都会使“时间流动”,让天空一点一点变亮,直到早晨。从这一情况发生往后,树与树之间的距离会增加,而你会发现自己正处于Level 63
  • 卧室:此房间被装修的十分亮丽,画作、家具和镜子上都装点着金制装饰。房间的中间是一张大床,躺在上面会产生一种无法形容的想要休息的欲望。但是,你永远不应于此处陷入睡眠,因为这是一个陷阱,床下有一大群笑魇1正等待着你睡着。

基地,前哨与社区:

该层级目前不存在已知的基地、前哨或社区。

入口与出口:

入口

该层级可以由Level 13进入,为此你必须找到一条似乎没有尽头的走廊。一直向前走,直到墙壁的风格开始发生变化时,你会发现你已经来到此层级。Level 156Level 356的门有概率使你来到此层级。

出口

想要离开,你必须找到一个上方带有“出口”标志的门。这些门会将你带向Level 11Level 33。你也可以通过穿过木林房间的森林以离开,这会将你带向Level 63。


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