Level 70

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

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图为Level 70的一个储藏室。

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图为Level 70的一条走廊,摄影师的身份和命运不得而知。

Level 70是后室的第71层。

Level 70是一个类似仓库的大型区域,多条走廊分布其中,两侧建有大量储藏室。

描述:

Level 70是一个类似仓库的大型区域,多条走廊分布其中,两侧建有大量储藏室。储藏室内部空气充斥着灰尘味,墙壁与多个贮藏箱相连,箱子间由混凝土隔开,正面被用数字从0到999进行了编序。外部走廊的墙壁与地板由混凝土材质构成,空气同样弥漫着尘土味。很多贮藏箱可以打开藏身、躲避实体,但是需要注意,打开它们有概率触发一种危险的现象:“怀旧陷阱”。这些箱子都有可能收容了打开者的某些旧物,例如旧游戏机、毛绒玩具或毛绒娃娃,一旦尝试与它们互动,就会遭受其致命的袭击。

实体:

Level 70中的实体近乎绝迹,仅存实体主要为钝人窃皮者,二者通常只在走廊里游荡。唯一可能在贮藏室中出现的则为死亡飞蛾

基地、前哨和社区:

该层级没有已知基地、哨站或社区。

怀旧陷阱:

怀旧陷阱是关于储藏箱中旧物的特殊现象,这些旧物曾是打开者回忆中重要、难忘的一部分,它们通常会利用听觉暗示(即利用时钟的滴答声、控制台启动的噪音或混合录音带的播放声)来呼唤受害者。旧物会在与之发生交互后袭击周围的人类,而不对实体产生危害。之所以得名“怀旧陷阱”,是因为它能够利用充满温暖和爱意的回忆引诱人类,然后伤害甚至杀死受害者。目前尚不清楚这些旧物是否具备自我意识。

出口和入口:

入口

Level 70只能通过Level 2的一扇标有“70”的大门能进入。

出口

Level 70可以通过打开贮藏箱来离开,这会以一个极低的概率使打开者切入箱子编号对应的层级。如果贮藏箱编号对应的是未被探索的层级,则无法切入该层级。Level 70也可以通过仓库走廊尽头的蓝色大门离开,并切入Level 71,但除非万不得已,否则不推荐这么做。


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