Level 611


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内容警告

本文部分主题可能包含令人不安、恐惧、不适的内容。

如果你容易被以下主题所影响,建议停止阅读本页:

血腥细节
酷刑
手术场景
人体排泄物
自杀的简略提及

你已受到警告。

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生存难度:生存難度:

等级等級 猎场

  • 敌对监视
  • 命悬一线
  • 危机四伏

安全等级: 公开

安全协议: 所有流浪者都可以查看有关Level 611的最新文件,然而,流浪者活动聚集地中的已知入口(流浪者认为这些入口非常稀疏,但依然值得注意)已被M.E.G.以及B.N.T.G.驻守,以防止危险、意料之外的新入口出现。

安全保障: 由于任何流浪者都有可能遇到Level 611的其中一个入口,所有流浪者都应被告知Level 611的相关信息,以防止潜在的致命遭遇。为防止以上情况出现,严禁进入Level 611的警告在流浪者圈子里广泛传播。


描述:

Level 611是最近发现的由一系列污泥遍布的肮脏管道、房间组成的密集网络,这些结构使人联想到其他风格、结构各异的类型,诸如维修间、下水道、神经病院和医院等。过道的设计遵循着不同的时代风格,其装饰也各不相同。

该层级内唯一不变的是遍布层级地表的大量肮脏的排泄物和血淋淋的组织残渣。人类内脏、粪便、胆汁等其他物质使得该层级有着刺激性的恶臭气味,层级表面还有一层光滑的膜状覆盖物,这使得横渡看起来并不危险但可能有欺骗性质的区域具有潜在的危险。对这些物质的分析都表明它们与已知的任何人类组织,无论是死人还是活人,都不匹配。这说明目前最可靠的结论是:这些物质在该层级诞生之初就已同时产生。

回到对本层级建筑模式的描述(确切地说,该层级并不存在建筑模式),这个层级的构造设计可简单描述为在最好的的情况下是劣质的,而在最糟糕的情况下是极其危险的。尽管某些走廊存在各种不稳定的危险结构使得部分区域无法用安全、适当的方法加以保护,但是该层级大部分区域是稳定的。然而,结构上的缺陷仅是该层级劣质设计的一部分。大量又长又硬的钢筋和粗大的铁链悬挂在天花板上,阻塞了主要通道,水管偶尔从地板和墙壁伸出,这些水管通常断裂到难以修缮1

Hallway

在一个类似下水道的通道中拍摄的该层级其中一个死胡同的照片。

最糟糕的是该层级的地砖。尽管该层级由不同的建筑类型组成,层级内的走廊仅由一种类型的地砖覆盖(通常由花岗岩和陶瓷制成)。大多数地砖已经破损、碎裂或塌陷。这使得本就致命的通道变得更难以通过,因为这些地砖是经报告的非实体危害的主要来源之一,而摔伤、割伤等流浪者容易遭受的其他创伤则是此类危害的罪魁祸首。

除了上述糟糕的缺陷外,该层级的布局也非常神秘,这使所有研究人员都感到困惑。虽然它的几何特性完全符合欧几里得空间,但这些通道的组成极其惊人。首先,它们的密度非常惊人,主要是因为这些走廊彼此紧靠,由于这些通道非常接近,它们之间的墙壁非常薄。走廊也经常出现扭曲和直转弯,没有一条走廊能够一次性径直延伸超过15米。人们可能据此推测,除了上述拐角以外,未观察到走廊向任何其他方向弯曲或扭曲,也从未观察到走廊高度发生变化,这使得M.E.G.的档案人员认为该层级一直稳定在一个标准平面上。

Level 611内部的照明也是一个谜。蜡烛、LED灯、荧光灯和许多其他发光设备都有出现,都处于不同的失修状态。在一些地区,光亮到难以忍受,而在其他地区则是完全无光,使流浪者陷入黑暗。目前将导致这些差异的原因归于灯的预计使用时间过长或随年份推移而持续损坏,但所有的理论都未被证实。

最后一点,该层级的的房间并不经常出现。房间几乎只会在走廊的交叉处或分叉处出现,且这些房间通常只比走廊宽几英寸。这些房间的特点为通常(无法保证)会有腐烂木质桌子在房间中央处出现,较为罕见的情况下,桌子上会突兀地摆放着新鲜水果。目前还没有对这些现象的合理解释,因此这些房间和房间内物品背后的意义仍然难以捉摸。

实体611-1/哨兵:

上述提到的所有危险,相比于该层级最大的危险也只是不足轻重。使该层级区别于其他层级的保障,实体611-1(在专业文献领域外被称为“哨兵”),是目前已知唯一游荡在本层级内的原生实体。

根据目前已掌握的信息,该实体对非Level 611原生实体的威胁2,且危险程度远超一般敌对实体。一旦流浪者进入Level 611,该实体便会开始跟踪他们,无论他们离当前位置有多远。一旦追上流浪者,该实体会使用被目击者描述为绑在铁链上的大型铁刀的武器,对流浪者进行暴力屠杀。

根据几位流浪者的观察、记录和回忆,该实体能够:

  • 能以非人的极限速度进行奔跑,同时不会因为Level 611的地形而摔倒。
  • 相对轻松、准确地将看似沉重的物体抛出很远距离。
  • 在大当量火盐晶体爆炸中存活,且仅受到轻微伤害。
  • 能听到超远距离外的流浪者的声音,并(似乎)能够仅通过听觉定位他们的位置。
  • 拥有极强的气味辨别能力(未证实)。

对该实体的细节描述并不统一,没有确切共识,由于实体的上述能力,甚至对该实体进行数字媒体(如图片、视频等)记录的尝试都极其危险,这些描述出自M.E.G.在不危及人员生命的情况下记录该实体外观的唯一手段。然而,这并没有阻止某些不惜命的流浪者对这个实体拍照,他们最终都受伤或者意外死亡。尽管拍摄环境相当恶劣,导致拍下的照片通常质量极糟,但结合上面的描述,这些照片依然给M.E.G.档案人员提供了足够清晰的外观和行为描述。

Foto

一名遭遇该实体的流浪者拍摄的照片,照片来源与合法性未知,但这张照片是M.E.G.拥有的最清晰的照片之一。

实体611-1是一个巨大的(大约2.5m(8"2)高)人性实体,皮肤呈现病态的棕色,布满溃烂的、呈现某种图案的伤口。实体611-1的面部、臂部和腿部都被金属盔甲覆盖,因此无法准确描述这些部位。它的身体肌肉发达,通常被一件薄而脏的衣服部分覆盖。实体611-1经常发出痛苦的咕哝声和呻吟声,许多人认为这是它身上的盔甲导致的。盔甲的来源未知,但理论上要么是由Level 611内的其他未知实体创造的,要么是该实体本身的一部分。

来自失落一族(早在M.E.G.第一次遇到Level 611和实体 611-1之前,他们就有了相关记录)的一条古早文本给出了一条经验法则,并且建议进入Level 611的成员遵守这条法则。下面列出本条法则作为参考关联:

入之巢穴,谨其知远。深之戒慎,清跸毋恐。

目前,针对该实体动机、远距离(可能)侦查方式和起源地的研究仍在进行。建议流浪者全力避免进入Level 611,除非被明确要求进入,如果流浪者被迫进入该层级,则应在该实体注意到他们之前尽快找到出口。流浪者可以通过倾听该实体的脚步声来估算其与该实体的距离。Level 611的走廊反射声音的效果极佳,因此该实体发出声响的回声可以传播到极远的地方。

基地、前哨和社区:

基于以上所述,显然在Level 611内部无法建立任何基地、前哨和社区。

入口与出口:

入口:

  • 在各个室内层级,尤其是工业/老旧失修的室内层级中(如Level 3Level 566)有概率出现生锈的、有血溅迹象的金属门,打开门或不关门进入不会直接通向Level 611,而是一个小壁橱大小的区域。然而,如果身后的门被关上,门就会消失,他们会发觉自己进入了Level 611。

出口:

  • 层级内某些不稳定区域有着显著的诡异气氛,流浪者可以据此识别出这些区域是无法进行切出的。出口位置随机,但有记录表明出口有通往上述层级的倾向。



监督委员会草稿

该文件内的所有信息均为机密,且随时调整


安全等级:待定


从2028年3月8日到2028年03月27日,一系列探索和无效尝试最终揭示了有关Level 611及其原生实体的重要信息(见附件)。

作为监督委员会的成员,所有人都应仔细浏览以下文件。这些文件由Tomas Verne编纂提交,我们将在下周举行的监察会议探讨这些草稿未来的安全审查及其所带来的潜在影响。

这些文件要求强制阅读, 对于规定日期内未阅读者,我们将严令追责。

- 监督者-C, Andrew。


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