Level 61

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

level61-1

Level 61中的两栋摩天大楼。

level61-2

存在于Level 61中的各种大楼。

Level 61是后室的第62层,包含多栋向上延展,贯穿天空的摩天大楼。天空被浓雾覆盖着,看不见地面。
在本层级混乱而难以想象的环境中,并非所有的事物都遵循物理定律——流浪者应当随时做好不该发生的事情发生的准备。

描述

Level 61是无数1簇违背物理和自然规律的塔楼,它们看似悬浮在一个只能被描述为无尽的虚空,看不到地面的环境中。这些摩天大楼与前厅中的摩天大楼没有太大的相似之处,而是以一种奇特而神秘的架构呈现——它们沉浸在诡异的云雾中,渲染着强烈的瘆人气氛。由于这些大楼高耸入云,向上凝望可能会令人头晕目眩,而且据推测,它们的高度一直延伸到无穷远处。这种效果使流浪者在本层级种正确辨认方向变得非常困难,因为他们的感官受着这些塔楼产生的迷失方向效应的影响。虽然这些摩天大楼看似状况良好,但它们的地基一点也不稳定,导致它们持续以非常缓慢的速度在原地漂移。这点也导致它们不断地以不可预测的方式移动,进一步增强了令人头晕目眩的因素。

穿越Level 61中的虚空唯一可能的方式,是通过横跨这片看起来无限大的空间,连接每栋摩天大楼的桥梁。这些桥梁悬挂在半空中,由钢铁或混凝土建造,不过它们不遵循任何工程规范,因为它们同时看起来既坚固又脆弱。流浪者每向前走一步都会感到岌岌可危,犹如他们随时都会从桥上摔落,坠入这片深渊一般。然而,这些桥梁仍然是安全穿越本层级的唯一途径。2尽管如此,这些桥梁渲染着一种诡异的气氛,包括它们周围云雾缭绕,悬浮在虚空中不断摆动,以及明显的时间停止,就好像流浪者周围的一切都停止了一样。与此同时,大楼和来自内部的让人有不祥预感的光线将对比鲜明的光芒投射在桥梁的金属表面上。
实体分散于这些桥梁的各处,其中笑魇猎犬大量出现。

本层级中的空气冰冷刺骨,并且风力极强,吹过时如同切开云雾,在后面留下尾迹一般。建议流浪者携带保暖服饰,或在可能的情况下迅速进入一栋大楼的内部,并避开可能藏匿于浓雾中的任何实体。面对冰冷刺骨的环境,保证可生存性的不仅需要避开任何实体,还需要应付环境的温度——温度会毫无预兆地波动,在极低的温度和能提供短暂休息时间的小范围温暖之间交替。3

与环绕于周围的桥梁非常相似,摩天大楼本身由钢铁或混凝土建造而成,布满了宽大的长方形窗户,这些窗户展示着内部空间,其中有一些房间与办公室亮着灯。透过这些窗户看向内部,可以看见被保持得异常干净整洁的工作区,如同被时间凝固了一般,颠覆着所有穿行于本层级中的流浪者的认知。每张桌子摆放得井然有序,每一件摆设都有条有理,放在合理的位置。电脑屏幕不断地闪动着,纸张被特意洒落在周围各处。每间办公室都有一个不知名品牌的标志,与前厅截然不同,这些标志的名称引发者流浪者的神秘感和好奇心。
可通过找到任何破碎的窗户进入这些办公室,这似乎是进入办公室的唯一途径。

踏入任意一栋摩天大楼后,流浪者会被内部舒适的暖气所迎接。外部的阵风被荧光灯的嗡嗡声、电脑风扇和硬盘旋转的声音,以及偶尔能听见的打印机毫无理由地喷出空纸的声音所掩盖。冒险向内前进可以看到一系列通往其他办公室的走廊,每条走廊都呈现出不同的作用与设计风格,展现着一种奇怪的多样性。其中一些充满了创新,另一些充满了尖端技术和未来主义的设计,其余的则充满了传统、经典的装饰和古董家具。
时间的流逝在大楼内部表现得正常,与表现出明显停止的外部形成鲜明的对比。所有的时钟都正常运转,即使有很多显示着不同的时间,这可能代表不同的时区。4
散落在这些办公室的各处的是各种各样的物品,即杏仁水幸运豆奶皇家口粮,以及回溯机器Wi-Fi也会在办公室的各处出现,但它们的信号非常微弱,并且容易频繁失灵。

内部

level61-3

内部。

离开本层级已被证明是一项十分艰巨的任务。流浪者必须走遍一栋大楼并前往大楼中的一个类似地下室的楼层,它们通常能在入口处的往下几层找到。
最初有人曾考虑建立前哨,因为大楼内部被认为是本层级中最安全的地方。然而,对实体的目击开始一次又一次地发生,最终发现摩天大楼内充斥着大量实体。5总体而言,各个入口处是最安全的,因为入口处通常会被设置障碍物,或与其它被设置障碍物的办公室相通。
一旦补给品耗尽,在摩天大楼中生存将变得愈加困难,使流浪者不得不抱着找到另一处庇护所的希望冒险外出。

在经过某一层时,每一盏灯似乎都会停止工作,使流浪者不得不使用人造光源,这可能是极其危险的,因为已知笑魇会在这些楼层中游荡。
当人们进入地下室时,上锁的门将成为环境危害,而且会变得更加常见。撬棍、锤子与其它建筑材料可在看起来正在维修中的空办公室中找到。

即使是注意力最集中的流浪者,每一次扭头和转身都很容易使之迷失方向,因此建议流浪者对自己身后的道路做标记,以防止迷路。如果流浪者不幸被实体追赶,将会及其危险,因为这样只会引来更多实体。除非万不得已,不建议流浪者以尝试逃脱为目的而胡乱进入办公室,因为实体通常会藏匿于这些房间中。逃脱的唯一办法是甩掉实体或进入保证安全的房间。

随着探索的深入,流浪者将会看到以下实体:笑魇、猎犬、无面灵死亡飞蛾肢团钝人,以及悲尸,其中前面4种最为常见。

外部

level61-4

外部。

冒险外出就像在每栋摩天大楼的地下区域中冒险一样危险。寒冷的温度与偶尔遇到实体使本层级中的桥梁成为了无法安全停留超过一小时的地方。幸运的是,已知这些实体不会进入任何大楼,而其原因仍然是个谜。

长时间暴露于外部的温度中会导致因体温过低而死亡。因此,遇到死去的流浪者是家常便饭,建议将这些尸体从桥上扔下去,以免吸引实体。然而,如果流浪者遇到实体或被实体追赶,最好的办法是尽可能快地跑到附近的摩天大楼内。这些桥梁的宽度足够使流浪者能从左到右移动,并且大部分实体不会追赶流浪者太久——它们似乎也会被寒冷的温度所影响,不能冒险消耗精力。6

有较多关于残骸在空中漂浮穿行的报告。桥梁能承受任何撞击,但会剧烈晃动,使流浪者与实体从一侧被推向另一侧。由于浓雾的存在,很难发现正在飞来的残骸,因此建议流浪者随时准备承受撞击。

地下层

level61-6

到达摩天大楼的地下层绝非易事,很多流浪者在尝试离开的过程中就已死去。地下层的外观与设计风格与Level 2非常相似,管道在墙壁和天花板上延伸,电线悬挂在各处,并且当流浪者沿着每条走廊走到更远处时,走廊就变得越来越狭窄。这些管道与电线是一种环境危害,因为管道有时会因压力而破裂,并喷射出滚烫的水流,并且一些电线可能是裸露的,会使与之接触的任何生物因触电而死。

任何进一步向下延伸的楼梯都被认为是出口,因为地下层以下的区域似乎空无一物。7然而,当流浪者离开时,无法准确地确定流浪者会被传送到哪个层级。

随着最后一点光亮在远处逐渐暗淡,取代黑灯瞎火的是万籁俱寂。每一个脚步声都比前一个更响,让人沉思是否有什么东西同时也在冲下楼梯。
在经历这场冒险深入黑暗的混乱之后,使内心平静下来可能会更好。

毕竟,出路不过是再往下走很长一段路……




























然而……
主要的出路似乎正在分崩离析。

一个四周布满窗户的庭院8似乎已从这个领域消失。

一场大逃杀现在也变得子虚乌有。





转移已经发生,此后新的联系将会延伸。

基地、前哨和社区

从形式上讲,目前没有已知存在的前哨或基地。大多数社区或团体倾向于冒险从一栋摩天大楼前往另一栋摩天大楼,以免受到实体的攻击。

入口和出口

入口:

进入Level 61可能的方式为来到黑暗中的错误出口,以及冒险进入未曾探索、荒无人烟的黑暗中……

出口:

离开本层级可能的方式只有到达大楼的地下层并沿着一组楼梯向下走很长一段时间。足够的耐心会奖励你舒服地坐在一座酒店里但如果你再回头的话,你的不尊重将遭到报应


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