Level 5.1


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Louie Sulphur:是的,我根本不相信这些。

Clint Tortoise: 这要么是一个为了与人们建立起信任而精心设计的的计划,要么就是一个巨大的陷阱。我们是不是要向上级报告,让他们去关闭它?

Louie Sulphur:呃,那就意味着我们要做一大堆的材料和谈话了。你真的需要享受一下生活。我建议我们自己去调查情况,在我们把有趣的部分做完之后,再去向他们报告调查结果。

Clint Tortoise: 那就是把所有的文书工作推给他们去做?

Louie Sulphur:英雄所见略同。

Clint Tortoise: 不行,这太离谱,也太危险了。你的建议就是在让我们直接进入到野兽的陷阱里,或者是计划里,反正不管它是什么,就只是为了去玩一玩?我们应该让专业人士来处理这个问题。

Louie Sulphur:我们就是专业人士。当然了,我们不是Kim-Lee,但我们也不是菜鸟啊。

Clint Tortoise: 不行,我宁愿去做无聊的文书工作,也不愿被一个用茶水和高雅的笑声作为伪装的乌贼怪物活活吃掉。

Louie Sulphur:行,好吧。活动在一个星期后举行。我会偷偷溜进去看看,然后,无论发生什么事情,都会是我的第一手信息。

Clint Tortoise: 好吧,那就是你自作自受了。

<记录开始>

时间: 2023年9月13日14:54
记录者: M.E.G.初级实地研究员Louie Sulphur
地点: Level 5
其他相关方: Entity 18Entity 135Entity 164Entity 185


音频记录:

Louie Sulphur:好的,我感觉我已经准备好了。我现在正藏在酒店的一个卫生间里,而那个野兽正在准备活动。非常多生物都会来参加活动。我想我看到了一些天真的人类,但因为人太多了,我不能百分百确定。

喜剧演员在外面用他的蹩脚笑话拖延时间,而我就趁机脱掉了我的制服,这样我就不会被他们盯上了。我在基地的失物招领处找到了这些衣服,希望这能帮助我融入这群古怪的人之中。总之,我要把这个麦克风夹在衣领下面,把电线藏在衣服下面。希望他们说话足够大声,让这个东西能够录到声音。

(Louie深吸一口气)那么,准备工作就完成了。

(可以听到Louie从浴室出来,迎接他的是观众大声的嘘声和嘲笑声。)

Entity 185:哎呀,你们这些人真难伺候!好吧,看来我该开始认真了。所以我正在用酒店里的一个泡泡机1喝水,突然,这种邪恶的棕水开始从里面喷出来了,对吧?

Audience member:2哦,拜托,又是这个小丑。下台吧,老兄。

Entity 185:嘿,拜托!我甚至还没有开始讲呢!

Entity 18:好吧,喜剧演员,我想今天的笑话已经足够多了。

Entity 185:你们这群人一点幽默细胞都没有!(这位喜剧演员似乎被推下了舞台,在录音中再也听不见它了。在后来的采访中显示,它似乎被一种无形的力量拖出了舞台,它一直在作着抵抗,直到被拉到了窗帘的后面。)

Entity 18:好了,各位,我们该开始了,你们觉得呢?非常感谢你们的到来。也非常感谢你们能对这个简陋的旅馆能够产生这么大的兴趣。工作人员和我一直在为实现这个梦想而不懈努力。现在,我和我最亲爱的行李员终于有办法回馈我们美妙的客人了,感谢他们迄今为止对我们企业的支持。

Entity 135:(行李员似乎发出铃铛的声音,这表达了它兴奋的情绪。野兽则以笑容回应。)

Entity 18:我无法用言语表达我此刻的感激之情。闲话少说,我宣布,一个全新的、官方的恐怖旅馆赌场盛大开幕!

Louie Sulphur:哦…这就是它的把戏。(可以听到其他观众的掌声和欢呼。)

Entity 18:赌场现已开放!饮料、食物、游戏、纸牌、老虎机,应有尽有!为了纪念赌场的盛大开幕,每个人都可以从酒保那里得到一杯免费的饮料!(更多的掌声)各位客人,请享受您在这里的时光!

Louie Sulphur:好的,虽然我不知道录下来了多少,但这个公告似乎与Level 5里的某个赌场的盛大开幕有关。我正在往里走,也许我可以了解一些关于这个地方的信息。货币交易台似乎很繁忙,所以我决定去吧台看看。

(Louie开始在赌场中走动)这地方实在是太酷了。我不敢相信它们能把这个地方成功地隐藏到了现在。

Entity 164:我能够…为你做些什么?

Louie Sulphur:你是实体十——六——我的意思是,酒保?

Entity 164:是的。我们有…在后室里…最好的饮料…你有什么感兴趣的吗?

Louie Sulphur:里面有一半的牌子我都没听说过。国王威士忌?日光杯?我都不知道这些品牌是低端的,还是高端的。

Entity 164:我可以向你保证…它们的质量…远超你见到过的…其他品类…

Louie Sulphur:你可以给我一杯Shirley Temple吗?今天我就不喝酒了。

Entity 164:那就是你的损失了。

(可以听到酒保将液体倒入杯中并进行搅拌。)

给你…请享用…

Louie Sulphur:谢谢你,伙计。[Louie喝了一口饮料]在我走之前我想问一下,这里用什么货币啊?

Entity 164:我们只…用筹码…交易。有些物品…会贵一些…一些会便宜一些…取决于它们是否稀有…和你的需求。

Louie Sulphur:哦,好的。谢谢。

Entity 164:祝你过得…愉快。

Louie Sulphur:好的,排队的队伍变短了许多。看起来大家都去机器那里开始尝试了。我要用几瓶杏仁水换一些筹码,去看看会发生些什么。

(可以听到Louie走向了桌子。)

Entity 185:你是想要来换点筹码的对吧,兄弟?

Louie Sulphur:啊,嘿,你就是那个喜剧演员?

Entity 185:对,你敢相信老板会让我来给你们换筹码吗?前一分钟,你还在享受生活,在台上说着笑话,下面是一大群的观众,下一分钟,你就被拖下了舞台,观众发出了嘘声和嘲笑。一切都是那么地糟糕。不管怎样,让我看看你要用什么来换筹码?

Louie Sulphur:嗯,我不是个赌徒。我只有几瓶杏仁水来这里试试水(两个人因为这个双关相视而笑。)

Entity 185:就这些?你知道你可以在这里发财的,对吧?在老虎机里,你可以得到的头奖是一整瓶的寂静汁液!你知道那玩意有多稀有吗?

Louie Sulphur:等会,你们这里可以得到寂静汁液吗?!

Entity 185:你想要的任何东西都在这里。来吧,把东西交出来,去找点乐子吧!

Louie Sulphur:我——我不知道。

Entity 185:来嘛,兄弟!放纵一下!

Louie Sulphur:好吧,拿着这包火盐

Entity 185:这就对了嘛!好的,5瓶杏仁水和半磅的火盐可以换很多的筹码了。(可以听到喜剧演员在桌子上放了一袋筹码。)去找点乐子吧!在你结束之后,去老板那里就可以把筹码换成现金了。

Louie Sulphur:谢谢。(可以听到Louie走开的声音。)好吧,它是个有趣的人。我要去试一试那些老虎机,看看有没有一些猫腻。

Louie Sulphur:我的——我得到了大奖。我拿到了头奖!哈哈!我有钱啦!

Entity 18:那么,看来这里已经产生第一个头奖了。祝贺你!

Louie Sulphur:天啊,你是那只野兽…就在我面前。

Entity 18:天哪,我希望人们不要以那个名字来称呼我。叫我绅士就很好。我有一个建议:你似乎运气很好,所以为什么不再冒些险呢?这是我的交易:我们为什么不来玩玩双人21点这个有趣的游戏呢?就只有你和我。如果你赢了,你的奖励就会翻三番。是不是听起来不错?

Louie Sulphur:如果我输了呢?

Entity 18:你就得作为我的员工来这个赌场里工作。听起来没不是什么坏结果,对吧?想象一下,奖励的三倍会是什么:你可以得到一整磅的 皇家口粮,赚疯了!你觉得呢?

Louie Sulphur:你知道的,好啊。我和我的朋友们一直都在玩21点,我应该能轻松拿下!

Entity 18:好的,那么,看起来有人已经知道怎么在这里找乐子了,对吗?是的,我就喜欢你这种人,我已经很久没有碰到过你这种人了…跟着我,这边走!

(可以听到Louie和野兽坐在了牌桌旁,此时,人群正在聚集过来。)

Entity 18:本来应该是我来发牌的,但不幸的是,我没有拇指。你介不介意来帮我做这件事?

Louie Sulphur:没问题。我发牌的时候请下赌注。最小是5…每个玩家有五十个筹码。好了…这是你的牌。跟还是弃?

Entity 18:弃了。

Louie Sulphur:哈!我拿到了20点!

Entity 18:17,干的不错。

Louie Sulphur:你不应该下这么大的赌注的!好了,再来。

Entity 18:我赌你这回不会这么好运了

Louie Sulphur:跟还是弃?

Entity 18:嗯…跟了。哦,一张K一张A。我这还是个黑杰克。

Louie Sulphur:唉!

(可以听到,Louie和野兽又打了几个回合,但Louie每次都是输家。)

Louie Sulphur:我只剩五个筹码了。

Entity 18:那你就应该加倍小心了。跟。

Louie Sulphur:拜托…拜托…哈!我拿到21点了!噢,还是黑杰克!

Entity 18:我也拿到了黑杰克。我有一张黑桃K和一张黑桃A。这是3点。

Louie Sulphur:我有一张梅花Q和一张梅花A。这是…

Entity 18:9点。好吧,看来赢家已经很明显了。

Louie Sulphur:不!你作弊!你故意输掉第一轮,然后从第二轮开始就开始操纵牌了!

Entity 18:但那是你洗的牌,对吗?我确实在第一轮让了你,但剩下的都是公平的游戏。你只是忘了赌博的一条黄金法则:“庄家永胜”。

Louie Sulphur:不——嘿!放开我!你在干什么?!

Entity 18:为了保证你完成交易。我很期待与你共事,Louie。

Louie Sulphur:什——你怎么——

Entity 18:等到这种事情真的发生的时候,你倒是一脸懵逼,现在是什么情况都不知道了。你身上你真的觉得我不知道你做了什么事吗?你在卫生间里扔掉的制服?藏在…说真的,这件令人生厌的衣服下的电线?天哪,天哪,真的是厚颜无耻!

(野兽咂了咂嘴,兴奋地摇了摇头。)

Entity 18:好了,我希望你的上级能够享受这段录音。现在,和他们说声再见吧。

Louie Sulphur:等等!停——

(麦克风被破坏,信号也丢失了。)

<记录结束>

在这次的遭遇过后,人们发现Louie的制服被整齐地折叠在M.E.G的“家政服务”前哨的门阶上。这段音频已被移交至M.E.G保存。Louie Sulphur目前正在赌场中工作,但他似乎丢失了被雇佣之前所有事件的记忆。


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主题: 提交草稿,请求许可

附加文件:Level5.1EntryRev46.doc


嘿,Stephen,我是Clint。我相信你已经知道野兽抓走了Louie Sulphur,还有在Level 5中发现了子层级的消息吧。Louie是我的一个好朋友,我已经尽我的最大努力去救他了,但似乎野兽对他做了一些不可逆转的改变。他的一只眼睛已经换成了台球,他的四肢也被换成了台球杆,他说他自己现在是一个赌场的主管了。这实在是太令人震惊了,我不能让Louis白白受那野兽的苦。为了他,我和其他几个特工试图去对这个层级做了记录,最后完成了关于它的草稿。我觉得我已经把拼写、标点和语法上的错误都给修正了。请告诉我你的想法。

非常感谢
Clint Tortoise



«LEVEL 5.1 第46版草稿»

生存难度:生存難度:

等级等級 赌场

  • 安全
  • 稳定
  • 十分有趣

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 运变 運變
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
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/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
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--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 5.1是由Entity 18所拥有的一个大型赌场。

Entrance

运气不错?那就进来试试吧…

Casino

看起来挺好玩的,不是吗?你所想要的一切…

Hand

来吧,来和我玩一把吧…

描述:

Level 5.1,被工作人员称为恐怖旅馆赌场,在Level 5的贝弗莉室中被发现。它的入口看上去像是一个大型的,拉斯维加斯式的赌场大门,其内部据估计最多可以容纳5000人。在它的正面有着“TH”(应是恐怖旅馆的英文缩写)两个巨大的红色字母。赌场以开放16小时,关闭8小时的规律循环运作。

在进入赌场后,流浪者会遇到许多的经典赌场项目,例如轮盘、纸牌、骰子、老虎机等等。但由于后室中没有任何一种标准货币,在记录中,这些游戏都是依靠着类似硬币的东西来进行交易的,它与筹码十分相似。这些筹码可以通过与在前台值班的工作人员进行兑换得来。

不同颜色的筹码有着不同的价值。与前厅的赌场相似,每一个筹码的颜色都与固定价值的“金钱”对应。目前为止,已有四种颜色的筹码已被记录:红色筹码,在游戏中等同于1美金,蓝色筹码相当于5美金,黄色筹码相当于10美金,以及绿色筹码相当于20美金。每一局游戏都需要一定金额的资金。例如,普通的老虎机通常只需要1美元,或是一个红色筹码,而更高级一些的轮盘赌则需要更多的资金。其它的游戏只能通过更高价值的筹码来玩,这个规则也适用于纸牌类的游戏。

有流言称还存在有价值50美元的筹码,但截止撰写文档时,尚无证据证明它的存在。唯一一个可以作为证据的是一个故事,说的是一个人在以物易物时收到了一个紫色的筹码,这与其它的筹码都不一样。在这个故事里,那个筹码的中心有着数字,而数字会根据他在游戏中的输赢上下浮动。然后在故事里,这个人在连败之后,筹码上的数字最终变成了0。而接下来的故事就众说纷纭了,但它们都有一个共同点,那就是那个人再也没有回来过了。

筹码同样是赢得游戏之后的奖励。例如,如果你花一个蓝色的筹码玩了一局游戏,然后赢了6美金,那么机器就会返还你6个红色筹码,其中额外的那个红色筹码就是你赢得的那部分。如果一个人想要离开赌场,他们可以用他们的筹码兑换多种物品,无论是在后室中较为常见的,还是不常见的物品都有。据流浪者描述,他们可以赢得从杏仁水到工作人员所说的“神秘蛋”的任何东西。那个蛋看上去就像是会有什么邪恶生物要从里面破壳而出一样。B.N.T.G计划在未来利用这个系统,以获得这个赌场似乎所拥有的大量稀有资源。

以下列表是少数物品所对应的筹码价值:

物品名称: 筹码价值:
杏仁水 每瓶2个红色筹码
反欧几里得装置 每箱1个蓝色筹码
记忆罐 每罐4个红色筹码,但有一些记录显示,知名人士的罐子所对应的筹码数量会更多。
Activated Charcoal3 每克3个黄色筹码
圣甲虫 6个红色筹码
皇家口粮 每四分之一磅1个绿色筹码
巴别润唇膏 每个胶囊4个黄色筹码
女郎墨水 每瓶4个绿色筹码
Chips

下赌注吧…

这个赌场本身看起来较为普通:昏暗且不时闪烁的灯光,游戏进行时会发出令人生厌的声音,整个地方响彻着嘈杂的背景音乐。4当你玩游戏时,会不可避免地被其他客人们因为输赢结果而发出的欢呼声和嘲笑声包围,进一步增加了赌场对流浪者的吸引力。你可以听到塑料筹码被塞入机器时发出的叮当声,老虎机在为幸运的赢家发放奖金时发出嗡嗡声,当你走过漂亮的新地毯时,空调的冷风会环绕着你,空气中始终有着一股酒精的香气。

而让这个赌场的吸引力远超其他赌场的关键,是里面的游戏本身所具有的特殊性质。去过那里的流浪者声称,这些游戏的输赢是被操纵的,它的机制被设计得非常完美,输赢之间的平衡十分精确,可以让赌徒赢到足够的金钱,使他们上瘾,又可以让他们输掉足够的金钱,使赌场得到可观的利润。

许多人曾经注意到,游戏机会以一种很明显的方式故意地出现一些异常,让你赢或者输。有一个流浪者报告说,在他赢得大奖之前,发现转盘突然加速了一秒钟。而另外一个人就报告了截然相反的情况,他的转盘随机地从大奖的位置移开了,就像是有个看不见的人在干预这个游戏一样。有些人甚至说,他们觉得那些纸牌是有生命的,它可以选择给一个人皇家同花顺或是一把烂牌。但这个说法目前未被证实,因此这只被看作是人们的猜想。目前正在对这些游戏进行调查,以确定这些说法是否属实。

无论这些传言是否属实,去过该赌场的流浪者几乎都同意,它提供的游戏都特别让人上瘾。M.E.G.敦促人们尽可能地避免去赌场和其游戏。如果流浪者必须进入,建议他们在玩游戏时要小心谨慎,以避免屈服于诱惑,最后挥霍掉他们所有的宝贵资源。

Bar

找个座位,拿个菜单,放松一下。告诉我,我可以为你做些什么…

除了游戏之外,赌场还设有一个酒吧,菜单上有着大量的食品和饮料。酒吧似乎主要由酒保经营。饮料的品牌也不同于前厅中的任何已知品牌。尽管如此,这些饮料被人们描述为味道浓郁和令人愉快。食物的菜单也很丰富,从简单的通心粉和奶酪到菲力牛排应有尽有。食物和饮料可以通过以物易物或花费筹码来购买。

实体:

Louie

一张前初级实地研究员 赌场经理Louie的草图。

Stickleg

啊,那是假肢人的草图。他真的很擅长招揽顾客。

8ball

还有台球先生,但我们叫他Billy。他很喜欢玩21点、扑克或你能想到的任何其他纸牌游戏。

恐惧旅馆赌场的工作人员:

该赌场里的工作人员也与你印象中普通赌场的有所不同。他们只有一部分是人类,换句话说,至少是人的形状。右边提供了一些工作人员的草图以供参考。

M.E.G.最感兴趣的工作人员是该赌场的经理。该经理声称自己是前初级现场研究员Louie Sulphur,他见证了赌场的开业。这个实体与Louie非常相似,尽管他有明显的非人特征。他的手臂似乎被换成了台球杆,他的一只眼睛被换成了台球。目前还不知道,显然连Louie自己也不知道这种变化是如何发生的。除了他的名字以外,Louie似乎完全丢失了他第一天在赌场工作之前的所有记忆。

曾有几次采访Louie的尝试,但都以Louie变得非常困惑和/或探员被卷入游戏而告终。Louie最常出现在赌场的各个楼层之中,为流浪者提供食物和饮料,以确保客人们玩得开心。

其他工作人员的风格也很与它相似,有着人的形状,但身体的各个部分都有变化,会与赌场的各个部分相称。它们都从事着各种工作,包括但不限于食品服务、游戏机维护、迎宾员、酒吧服务员、保安,以及其他你认为存在于赌场里的工作。这些工作人员一般都很被动,但在它们身边应始终保持小心谨慎的态度,应不惜一切代价避免挑衅它们。这些实体仍未被记录,不应在它们的周围做出任何危险的行为,因为无法预测它们是否会做出某些暴力的报复。

第五层的野兽:

偶尔,在赌场可以看到第五层的野兽——他显然是赌场的拥有者——在场地里游荡。众所周知,野兽会挑战一些幸运的赢家,进行一对一的赌博游戏,这往往会是一个纸牌游戏。野兽通常会给这个人一个赌注,如果他们赢了,就会得到巨大的财富,如果他们输了,就会成为赌场工作人员。一旦这笔交易达成,那个人就无法回头了,因为其他工作人员会确保你把这个游戏玩到最后。不知道他这样做是为了取乐,还是一种为了获得更多受害者的扭曲计划,但无论他的提议有多么诱人,都不应该相信他。迄今为止,“野兽”从来没有输过。

基地、前哨和社区:

由于该子层级所处的状态,目前本层级没有已知的前哨站,基地或社区。

入口与出口:

出入赌场的唯一方法是进入位于Level 5的赌场前门(见图片)。

谨以此文纪念Louie Sulphur。我们会想念你的。


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主题: 回复:提交草稿,请求许可

嘿,Clint。我觉得这篇文章看起来很不错。请随意发布它。只是你要确保在发布之前,添加一些能够阻止野兽进行破坏行动的视觉添加剂,因为看起来他也发现了这篇文章。我希望我们能够尽快把这个东西发出来,主要是为了避免我们再失去任何一个成员。Louie的遭遇确实是个悲剧,但他的死并不是没有意义的。他为我们提供了关于赌场和“野兽”本人的极其宝贵的信息。不要太为难自己了,好吗?我希望他现在没有生活在痛苦之中。谢谢你写的这篇文章。

~ 高级行政官员Stephen Owling




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