Level 445 - “方兴未艾”

生存难度:生存難度:

等级等級 unknown

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 运变 運變
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

445mediumclose.jpg

Level 445中重复的森林。

Level 445为一密林层级,永恒地浸没在浓重的黑暗之中。Level 445中的树虽与现实世界中的任一物种都并无关联,却大都表现着常绿与阔叶的特征,多与生于北美的树种类似。整个层级似乎是完全平坦的,除去绿植本身外便再无显著的地质特点。此外,Level 445的实际规模或许相当狭小,直行大约20分钟便可看到重复循环的某样地标。

正因Level 445周而复始,地形平坦,且层中树木均为同种,迷路变得尤为容易。已有人于其中迷失数日,其中不乏甚者发现出口后方才找回方向感。因此,许多人都使用面包屑导航法来用于避免迷路。多年以前,此地甚至让诸如M.E.G.F.T.B.等某些老牌组织都尝试在入口与出口间凿出泥径。只不过,在他们开凿后不过短短数天,多数小径就已被杂草,灌丛甚至是偶尔的落叶所湮没,而Level 445的大多数居民也告诫组织挖辟通道终是徒劳一场。

445sky.jpg

Level 445中漆黑一团,暗无星光的天空。

据已查明的线索,在此无法看见任何种类的动物生命体,即使是昆虫亦是如此,除此之外一天当中的时间与天气也是一尘不变。无人知晓层级是如何令其中的植物与树木永葆生机的,特别是考虑到除去不时款款落下的树叶,这些树便再无其他形式的变化。人们先前曾用一种普遍的『后室怪奇理论』对此解释,而其也时常被认为是与层级无关的谜团。然而,在发现Level 445中上述两次提及到的居民背后的事件之后,谜团中的某些要素又再次浮出了水面。

基地,前哨与社区

445houses.jpg

红树林中两间屋子的背面。

纵使Level 445的构造令人迷惑,不宜居住,仍有一个村落在此层级做到了扎稳脚跟并存续了下来。居住在这一小群屋子中的十三位居民都一致称这座小镇为『红树林』,尽管这个名字并没有写在层级中的任何地方。实际上虽然规模不大,红树林却现代得令人惊讶,其中有一对摆成『T』形的柏油路,一个环状的交叉路口,砖石砌成,配有街灯与坐处的人行道,以及十套预先制成的房屋。其中的每一套房屋都备有可供使用的电力与水,并装有相对较厚的隔音材料以适应其中的人们与房客居住。

红树林的十三位住民皆对红树林赞不绝口,称其为这座其余之地皆是黯然虚无的层级之中的『珠宝』。尽管这些住民在小镇中根本没有工作,也没有任何类型的任务要做,但他们对其他人都极尽友好,且会对外人高度赞扬这座小镇。他们甚至会提供食物与暂时的庇护,1还把位于三条路一头中的两间精修屋子留了出来供偶然到访的行人居住。这些客房看上去家具齐全,与主住户的房屋类似,配备有基本的便利设施,包括一间厨房、客厅、浴室、两间卧室,以及一个储物柜。2

445concrete.jpg

一条红树林郊外的道路边缘。

尽管他们通常态度友善,但除了一贯的开放外,红树林的住民也曾展露过不一样的特质,主要是在被问及红树林本身的起源以及如何离开层级时。修筑红树林的过程本应不可能仅由规模如此之小且装备不精的一群人完成,但任何尝试探寻关于他们是如何修建小镇——以及他们到底是不是修建小镇的人等问题答案的行为都只会以不被理会,或他们对问题的完全回避告终。这种情况不仅出现在了询问小镇的起源上,其他疑问,包括水电的来源,小镇为何会出现在其现在的位置上,以及居民用于日常所需及款待来客所烹饪的食物自来自何处,也是如此。

因为如此,也同时因为人们在问了太多这样的问题后会被强制从小镇中赶走,像这样与红树林沟通是强烈不推荐的,相反在层级中的人应当收下并接纳他们的殷勤。然而,这种行为方式也并非一直都饱受推崇,因为多年以来流浪者们皆曾被极力劝阻不要与红树林进行任何交流;但是在最近几年,人们便认为情况并非如此了。实际上,倘若有人身处Level 445,那么去红树林做客是极为推荐的,但与此同时,切忌询问居民任何有关其起源的问题。


445bench.jpg

一张老旧而腐朽的长椅,发现于Level 445,在其背部的筑匠板面上刻着名字『仁爱』。

在发现红树林许久并几次尝试了解其起源之后,目光敏锐的探险家们在Level 445荒野的深处开始发现了一些被遗弃的人工造物,它们看起来与红树林中的类似。其中有些许被丢弃的街灯与长椅,甚至偶尔还有被埋在枯叶中的铺路板。虽说这里有不少小型残骸,但在其周围各处却从未发现过房屋,而各组织则已于先前鉴定了这些老路的粗略布局,发现它们与环状路口组成了一个大致的T形——与红树林相同的构造。

询问有关这些废墟的问题使红树林中的居民变得更加踌躇不安,甚至令其心生恐惧,他们彻底否认了这些事物的存在。至多只有一些住民把这些废墟的存在搪塞成过去延伸到主建筑群外的荒芜道路,随即便草草改变了话题。对废墟的此种解释大概率是被村民伪饰并捏造过的,目的就是为了不断把人的注意力从它们身上分散掉。正因如此,后室中的其他份子有责任将红树林,连同其周围废墟的存在共同拼凑起来。

445old.jpg

一张21世纪以前的图片,最有可能来自Level 445,可能正是拍自蓝鸟那不复存在的城镇。

尽管确切的数目尚不可知,但据信Level 445先前曾存在过三个小镇,分别以『蓝鸟』,『燃烧』,『仁爱』为名。蓝鸟与燃烧仅剩下了零星存在的铺路板,与锈迹斑斑,湮于草木中的垃圾箱及街灯。而仁爱镇存在的证据则只有单单一把盘满植物的长椅,其几乎完全锈蚀到了植物里,这或许意味着在仁爱之前也曾有过村庄,但它们早已被自然彻彻底底地摧毁掉了。不过,还有一种可能性笼罩在该假说之上:红树林或许了解这些古旧的城镇。

关于该假说的结论莫衷一是,其中有些人认定这些城镇必然是被红树林他们所摧毁的。不过大部分人还是普遍相信一个理论,那就是红树林知晓这些城镇,并对走上同他们一样的末路感到胆颤心惊。即使老镇子过去的房屋都不见了,废弃的现代电器却仍存在于这些区域之中,在蓝鸟镇的一块铺路板下面甚至还设有水管。一个小小的村落既无可能修建出这样的征象,也不可能不留一点痕迹地把自己的房屋连根拔起。这让许多人相信它们的修造根本就不是出自人类之手。

为了红树林的安全起见,关于过去三个小镇的信息与理论并没有解释给他们听,与其居民的正式交流也被无限期地中止了。虽然细节无从得知,但人们非常确信有什么人或什么东西建造了红树林及其先前的城镇。它不仅十分乐于将食物与其他生活必需品施予他们,也非常愿意让他们支离破碎,倘若他们没能满足某样要求,那等待他们的最有可能就是死亡。红树林的人很有可能对此牢记于心,而对于逃离自己的所在之地则毫无办法。无论他们是做了什么糟糕的交易或者协议,还是仅仅只是时运不济的受害者,由于对他们以及匿于上方监视他们的存在皆缺乏信息,一切帮助都只能是无稽之谈。

为了避免无意间终结他们的存在,也为了预防更多人在新的城镇中堕入地狱,沟通中止了,而红树林也都接受了保持当下的状态。但愿镇民们能终有一天找到脱离这种局面的方法,尽管对于他们的人身保护人们爱莫能助。






入口与出口

入口

445trail.jpg

燃烧镇中一条被植物侵袭的道路残骸。

许多流浪者都经由Level 62来到的Level 445,其入口为一小块可供切出的草地,可经数天的探索后看到。或者,人们可以通过对着Level 281的一棵怪异的树切出,或是从Level 683里一扇不断随机移动的后门出去来进入这里。

出口

最为便捷的可行出口以一棵奇怪而闪闪发光的树为形式出现,它将通向低语,不过并不推荐这一出口,因为要想离开上述层级弥足困难。做为取代,人们可以通过将自己沉入一块狭小而奇异的水池来到Level 544,或是向一棵漆黑一团的树切出,这样最终会抵达Level 864Level 923


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