如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English |
简体中文 |
繁體中文 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
unknown |
未知 |
未知 |
habitable |
宜居 |
宜居 |
deadzone |
死区 |
死區 |
pending |
等待分级 |
等待分級 |
n/a |
不适用 |
不適用 |
amended |
修正 |
修正 |
omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
目前处于一次“后变换事件”中的Level 444,时间为07:18:0.05。
Level 444是后室的第四百四十五层。当下,它是最难通过的层级之一。
描述:
Level 444是每47-57分钟都会经历一次程度极大的结构变换的不稳定的一层。 每一次Level 444重组(现在被称做一次后变换事件)时 ,道路将会变得完全不同,而且主体结构也将随机重组。有些墙壁看上去没有碰撞机制,使得家具和物品卡在里面。一些房间会让人完全失去方向感,有的甚至没有一种固定的模式,这使得流浪者的视线常被混淆。
在各种不同的后变换事件中可能注意到一些物品、各种家具以及一些结构与其他各个层级的有着相似之处,例如:
若寻求一份完整名单,请查看文件发现的物品.txt。
Level 444有大量实体的出现。在每一次“后变换”事件后,出现的实体会有:死亡飞蛾、猎犬、窃皮者、笑魇(只会在“后变换事件”后的黑暗区域出现)、爪形菌株以及死亡之鼠。
在一些独特的后变换事件,可能会看到有一些实体与只会出现其他特定的层级中的实体有着一些相似之处,例如:
若寻求一份完整名单,请查看文件发现的实体.txt。
需要着重强调的是Level 444完全没有任何类型的补给品。如果你不得不通过Level 444,确保你有着以下物品:
结构变换事件
每47-57分钟,Level 444将经历一次结构变换事件。在此期间,所有的灯都将立即关闭并且Level 444会在灯重新亮起后完全改变。结构变换事件会持续10到15秒。手电筒在此期间不会工作。
在一次单独的后变换事件中,Level 444中3/4的墙壁会有一个计时器显示距离下次结构变换事件还有2小时。
基地、前哨和社区
Level 444中没有已知的基地、前哨和社区。
注意
在一次后变换事件中,一具卡在一面出错的墙壁里流浪者的尸体被发现。据信,这是第一个来到Level 444的人。一本日记在他的背包内被发现。日期是1998年9月9日:
成吧,我被困在这里了,我不知道现在这他妈是发生了什么,但这个地方一直在不停地改变。刚才还是一个地堡的走廊然后现在就成了他妈的一个车库还有着…我其实不太清楚。而且最糟糕的一点,这里有着一大堆实体,我需要一直保持警惕。我宁愿死在00.5那个地方或者01.7那边儿也比死在这儿强。
我这边一个人都没遇到,这里只有我一个人。是我真的太倒霉了,还是根本没人来过这儿?我必须尽快联系“领头羊”那边的人。
好,场景又一次改变了,现在这边是个狗日的购物中心的休息室,这边什么都没有而且有些墙还不能让我通过。操蛋。我没有多少剩下的杏仁水了。我必须尽快找到更多的才行。
现在的场景是一个…我不知道这到底算什么,我迷惑了。这里有一个家具卡在了墙里,像是他妈的电子游戏一样。有些墙甚至什么都没有,没有材料,没有结构像是它们根本不存在一样。在一面墙上,我看到了一个衣柜还有一大群想杀了我的死亡之鼠。我不得不跑开。我不知道我还能不能在这里继续挣扎了。
好吧,这个世界不喜欢我我,对吗?我找到了一扇木门,我差点就够到它了,然后一面墙凭空出现随后那扇门就消失了。我…我只是不知道究竟发生了什么…
这里的场景已经改变了三次了。现在…我是真的害怕了,什么鬼玩意,认真的,这些墙上长满了眼睛还一直看着我而且还写着“我看到你了”或者“我做我想做的一切”。在一个桌子上放着一个古怪的照片上面是一个辨别不了的男人,看上去在看着我一样。字面意义上的。哦,上帝,我真的受够了。
真的有什么人在看着我吗?
.
.
.
[最后的八页上面写满了“它就在这里,在注视着我”以及“我没法从它手里逃脱”。]
额外说明: 后续的关于“领头羊”的调查正由M.E.G.进行中。
入口和出口:
入口
想要到达Level 444,你需要在Level -1中穿过一扇有着轻微损坏的门。
出口
要离开Level 444你需要找到一扇木门。它并不需要任何钥匙,但是只会在每14次“结构变换事件”中的第7次出现而且它很难被找到。一旦你进入了此门,你会发现你正处于Level 176的休息室。
页面版本: 11, 最后编辑于: 09 Feb 2024 06:10