Level 3.1

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

one

于复杂空间内找到的众多机器之一。

Level 3.1,又称“复杂空间”,是一个在Level 3内发现的子层级。该子层级由一系列内置机器与航天器的房间组成。

描述

在穿越Level 3时,流浪者有可能会经过几个特别的房间,其中摆放着许多与航天设施有关的机械。这些房间之间通过狭长的走廊相连,需要穿越几公里的路程才能到达终点。这类事件的发生正是由Level 3的子层级Level 3.1引起的。

该子层级外观与Level 3差别巨大,由白色的墙体与浅灰色瓷砖铺就的整洁地面构成,整体颜色较亮;这与Level 3内工业化且尘土飞扬的基调截然不同。Level 3.1的天花板材质为混凝土,其上巨大的工业照明器为整个子层级的照明来源。部分房间内则会有霓虹灯代替工业照明器提供光照。

所有房间都通过狭长的走廊连接,其内布满了气体运输管道和铜质电缆。这些电缆并非装饰作用,而是不断传输着能量。因此,建议所有人要特别注意遭到破坏的、或是裸露的电缆,这些电缆有可能会对流浪者造成伤害。这些走廊绝大多数都会通往另一个巨大的、同样配备了机器设备和航天设施的房间;而有些会通向一个圆形的房间,纵向深度极大,与火箭发射井无异。后者内会出现一枚火箭,其型号或制造商随机。有时走廊会通向死路,幸运的是,这种情况极少发生。

如前文所述,该子层级内的每个房间里都包含了为数众多、种类丰富的机械设备,皆可以在无人维护的情况下自动运行。这些机器似乎不需要供能就能运作,其上也没有电源开关。

破坏这些机器并不会导致它们停工。在机器受伤后,其上对应的天花板将会伸出数条机械手臂,即刻对机器展开维修。这些机械臂在维修工作时会使用固定于自身的工具,也可能会拾起散落在房间各处的其他设备。

机械臂在工作时表现得较为被动,对周围的流浪者以及其他生物不作理睬。然而一旦它们的维修受到干扰,机械臂将即刻变得富有攻击性。它们将会对干涉者进行无情的打击,直到后者离开这片区域。如果干涉者稍后重新回到工作区域,打击将继续进行。

Level 3较类似的是,Level 3.1内危险的环境换来的是充足的物资散落。这些物资包括:杏仁水糖果1火盐等等。该子层级内的一些房间中也可以发现贯穿房间的巨大储能设施。这些设施上存在一些输出管道,足以为无数人造设备供能。

少数情况下,该子层级内的一些房间中会出现装有施工设备的箱子。其中包含铁锤、断线钳、电钻、手电筒、急救箱、工地头盔等补给物资。后室中的各大团体都乐于收集这些箱子,因为其中的工具都可以有效帮助建设工业区与居住区,例如Level 11Level 901

得益于每个房间墙壁上安装的Wi-Fi单元,Level 3.1做到了Wi-Fi全覆盖。每个房间的信号强度都有所不同,而走廊内的信号强度则上下浮动。

由于机械设备不间断的运作,所有房间的温度都高于正常水平;但该子层级内配备了巨大的通风管道网络,使得所有房间的温度都稳定在22°C(71.6°F);走廊的温度通常在18°C(64.4°F)上下。

two

在一些走廊中,可以看到稀有的楼梯。

该子层级内的实体似乎不会在房间之间移动,因此处于走廊的流浪者将不会受到来自实体的威胁。走廊内有大量气体运输管道、电缆与机械装置,联通着不同的房间。目前还没有试图毁坏走廊设施的记录,但是可以猜想,这会引发上文提及的“机器维修”现象。

尽管大部分走廊都只是简单联通着两个房间,并不存在其他出口,但有少数走廊内确实会出现指引流浪者离开该子层级的楼梯。这些楼梯随机出现,非常稀有。

有时,流浪者可能会在该子层级发现一些高度极大的房间,其造型类似发射井,这在前文中简单概述过。这些房间内停放着未标注制造者的火箭,它们也没有可识别的型号标记,与该子层级内所有其他机械设备一样。在大部分情况下,这样的房间中都不会有实体出没。这些房间的深度难以测量,所有火箭都只是停靠在几条钢臂之上,其下似乎是无尽的虚空。在发射井中还可以找到上锁的小房间,控制面板就在其中。理论上来说,这些控制面板可以用于操作发射火箭,但好在它们都因不明原因失效了,无法操作,处于失修状态。

three

一台离心机。

此外,还有一些很少出现的房间,分别是大型离心间、新闻发布室、办公室与休眠区。这些房间都已被记录在案,但是它们过于稀少,此处不作展开。更多有关这些房间的信息已被记录于日志_3.1.txt,可在本界面的附件中找到。2这些房间中大多存在着不同的敌对实体,很难在它们中找到完全不存在实体的地方。

通常来说,这些稀有房间中很少会出现有价值的物资。然而,在少数情况下其内会出现前文所述的施工设备补给箱,从中可以发现杏仁水与其他的施工设备。

实体

Level 3类似的,Level 3.1内包含了大量危险实体。

尽管出现的频率不同,但最常见的实体确实都会在该子层级内现身,包括爆酸者悲尸肢团窃皮者钝人猎犬

绝大多数实体都会出现在Level 3.1内的开阔房间中,它们会在不同房间中零散活动。它们会对附近的所有流浪者进行攻击,尽管机械臂会尽可能尝试将之击退。3

警告


大量19号实体,即疫疾,被发现于Level 3.1内。
我们希望所有流浪者都能提起重视,做好足够的卫生措施,以免感染上这种致命的疾病。
多谢配合。

基地、前哨和社区

M.E.G. - Gamma-B基地

  • 由Gamma基地中的志愿者搭建的小型前哨。
  • 由大约31名专员组成。
  • 为流浪者提供住宿、安保、补给、医疗,并会尽可能为他们指出通往安全层级的路线。

B.N.T.G. - 复杂空间前哨站

  • B.N.T.G.的储藏设施。
  • 由18名常驻人员看守。
  • 开放贸易,以较为合理的价格售卖Level 3.1中出现的物资。

入口与出口

入口

要进入Level 3.1,需要在Level 3中寻找黄色的楼梯。在楼梯的尽头,一扇门会将你引入Level 3.1。需要注意的是,这是一条单程通道,在你进来后门将无法再次打开。

出口

要离开Level 3.1,需要找到在走廊中找到上文所述的楼梯,它们虽然稀有,但却是最安全的出口。此外,也可以从该子层级内任意的墙壁切出。不论你是如何离开的,最后都会抵达Level 4


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