蜂巢

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

The%20Hive

一个据说类似于蜂巢的区域。

蜂巢是一个层级,似乎是各种实体的主要居住地。

描述:

根据发现该层级的u/t0ygu1a的说法,蜂巢就像一个无尽的洞穴迷宫,无生命的肉质触手遮蔽了天花板、地面和墙壁。房间里散落着形似外星人的卵,至少有1.5米大。这些卵覆盖住了大型洞穴中央的柱子。空气中弥漫着淡蓝色的雾。u/t0ygu1a表示在蜂巢中呼吸困难(可能是由于氧气不足),他还表示他目睹了一些卵孵化成猎犬爪型菌蛛死亡飞蛾,它们在变得敌对之前似乎表现得温顺了几分钟。

这给予人后室中的一些实体是被繁殖出来的印象。u/t0ygu1a还说,他可以听到来自四面八方的嚎叫声。他还提到,在这个地区有很多敌对实体,包括一个从未被发现过的,被称为高女王的实体。这使得蜂巢成为迄今为止已发现的最危险的层级。发现该区域的u/t0ygu1a最终在几天后逃脱,正如他所言,“通过在似乎通向不同层级的隧道中徘徊。”他发现了一个通往Level 0的入口,但当他穿过它时,隧道在他身后消失了。

一种“发散思维”1的理论指出,这些卵可能是后室其他层级实体的起源,或者至少是它们离开的起点,尽管进一步的测试已证明这一观点是错误的。目前尚不清楚后室其他层级实体的来源。

记录:

这始于当我把一些秘密的信息泄露给u/Hamster_Damster时,M.E.G.开始追捕我。我逃到了Level 6,并切入了地板。这就是我如何到达蜂巢的。我见到了很多生物,包括没有外层皮肤的鱼,一个巨大的肉袋,还有一些被u/derpyepic_craft叫做Strider,看起来像胚胎的东西。它成功地控制了我的思想,并告诉我,我应该为“礼物”找到一个有价值的候选人(很可能是一个具有兼容DNA的人类),然后他就会很快地杀死我。在那之后,我突然振作起来,踩了它一脚。然后我通过一条隧道逃到了Level 8

出入口:

u/t0ygu1a说“他从Level 6的地板上的一个洞掉了下来,并跌落至了一个完全不同的地方。”我们已经注意到了蜂巢很难进入。但离开蜂巢并不是特别困难。最常见的出口路线是通过通常位于洞穴墙壁上的隧道,尽管你有可能会切入负层级。

这里也可能有一个通向Level 8的出口。


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