Level 211

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

cave-211.jpg

Level 211中的钟乳石。由Juno Perez拍摄

Level 211是后室的第212层。M.E.G.正在尝试绘制此层级的多洞穴系统。

介绍:

Level 211是一个位于岛屿中变化的洞穴系统。从M.E.G.志愿探险者恢复的日志目前表明,洞穴有五个不同部分的洞穴系统,当人类与洞穴进行任何形式的接触时,洞穴构造就会发生变化。

为了引导那些发现自己进入Level 211的流浪者,探险者在洞穴壁上刻下了标记。
现已证实当洞穴改变其构造时,其本身不会创造连接不同部分的新通道。通过转录从多个M.E.G.探险者恢复的勘探音频日志,可以表明洞穴内有丰富的杏仁水

M.E.G从一些未能从此层级返回的探险者报告中,获得了此层级的更多信息。



附录-1: 2021年5月1日

Juno Perez成功在探险任务中幸存,但他的手臂、腿和胸部严重烧伤。关于这一事件,M.E.G. 的Compass Point和Track Mappers将会讨论将来探索Level 211的任务状态。
——Venessa Smith 队长,生命线: “Mossy Medics”

附录-2: 2021年5月3日

由于未知的人员伤亡和M.E.G.特工重伤,未来派遣探险队进入Level 211的计划已无限期暂停。因Level 211造成无法统计的过多尸体,不再值得在其内探索一些已知的资源。
—— 监督者-A

基地、前哨和社区

由于其变化的洞穴系统,此层级没有已知的基地、前哨站或社区。

入口与出口:

入口

  • 通过切入Level 8内的凹坑被认为是进入Level 211最稳妥的方法。
  • 进入Level 75中的随机通道有可能到达Level 211。
  • 跌入Level 173内的水中有可能到达Level 211。
  • Level 797中的有些洞穴可能会通往Level 211。

出口

  • 绕行Level 211的岛屿有可能进入Level 62
  • 探索洞穴系统外的森林有可能进入Level 10

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