Level 2.2

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 运变 運變
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

2.2-1.webp

Level 2.2的一个蜂箱储藏室。

Level 2.2Level 2的一个子层级,是后室的第三层。

描述:

Level 2.2被形容为无边无际且随机划分成不同区域,占地数百万平方英里。蜜蜂重复的蜂鸣声能够迷惑游览者,并且很可能已经使某些人陷入疯狂。在该层级的房间内,你将可能发现室内的蜂箱以及游荡的大黄蜂、木匠蜂、蜜蜂,与少量的汗蜂。该层级的居民以这些蜂箱中的蜂蜜为食,目前尚未发现蜂箱的主人。当人在该层级中探索数英里后,墙壁的颜色可能会发生变化,不过大多数人表示它们不是灰色就是黄色。然而,地板已经明确有着相同的深灰蓝色。偶尔你会看到蜜蜂穿过门和狭窄的管道,并在里面四处飞舞。

在该层级发现的蜜蜂几乎都是中性。如果不使用化学喷雾去操纵蜜蜂的信息素,尝试靠近蜂箱将会立即引爆附近的蜜蜂。它们经常杀死靠近蜂箱的威胁者。因为它们通常成群结队飞行,所以也有人在试着拍打或踩踏蜜蜂时死亡。

实体:

人们曾报告过他们在阴影中看到了一种更大的蜜蜂,这些蜜蜂通常有发光的翅膀和/或双眼,颜色为蓝色,黄色或红色。这种类型的蜜蜂被称作幻影蜂,因为它们在阴影之外看着是半透明的。有人汇报过某些人因为太靠近幻影峰而被其杀死。幻影蜂的出现率估计约为每几平方英里一只。我们完全不知道这些幻影蜂来自何处,不过有些人猜测它们是心灵的幻觉,或者是普通的死亡飞蛾的高级亚种。

2.2-2.webp

Level 2.2中的蜂箱的特写

你也可能在某个房间内罕见地发现从其他地方进来的普通实体,例如笑魇Howlers,甚至更少的可能会是Lighters尸鼠。曾有一群人报告过他们发现了幻影蜂的蜂巢,甚至还有几只幻影蜂正待在里面筑巢。探索团队中的两人迷失在了寻找幻影蜂蜂巢的旅途中,目前下落不明。

生存:

这里并不缺乏生存所需的养分。如前所述,如果人们通过小心翼翼地对蜜蜂使用信息素气体来获取这些蜂蜜,他们就能够靠蜂箱中的蜂蜜活下去。这里的桌子上摆放着装有好几加仑的淡水与蜂蜜茶的杯子和瓶子,游览者消耗完杏仁水时可以饮用它们。在该层级死亡的人们的过世原因可能有蜜蜂的攻击(死亡人数的10%)、幻影蜂的攻击(死亡人数的80%)、饥饿或脱水(死亡人数的7%)和其他原因(死亡人数的3%)。在该层级呆了至少两周并冒险探索了至少五英里的人的存活率约为80%。

基地,前哨与社区:

该层级目前没有任何已知的基地、前哨或社区。

入口和出口

入口

特意进入这一层级非常困难。目前并不存在任何特定的隧道或门总能让人进入这里。 传闻有可能通过Level 3的通风设备进入该层级,可是这个传言尚未得到证实或否认。根据推测,每777次开门中就有1次能让人进入这个层级。

出口

离开该层级需要一些时间。每7扇门中就有1扇门没有上锁,每7段路中就有1段路有1扇门。这些门通常让人进入Level 2或者Level 3,不过据说该层级某处有扇门会让人进入Level 98


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