红宝石区是Level 197的第三个区域,四处都是发光的红宝石,使得整个洞穴呈现出浓厚的红色色调。据探索该区的流浪者报告,区域3的温度变得 "热得令人难以忍受"。墙壁上的一些晶体有灼烧感,多个流浪者因触摸这些晶体而导致四级烧伤。
当流浪者从墙上掰下冷却的晶体时,很有可能会流出类似于绿松石区的液体。然而,从这些地表水晶流出的液体并不能饮用,因为区域3的红宝石会流出腰果水。强烈建议不要触摸或打碎该地区表面的任何红宝石。
区域结构
红宝石区空间结构均为10英尺高和10英尺宽。通常在高度和方向上会有所改变,比如区域3的一些陡坡足有83°且可能需要攀登设备。由于生长在斜坡表面的红宝石会灼伤攀爬的流浪者,故强烈建议在攀爬前除清红宝石,并检查你所攀爬的表面。
当探索的时间较长时—通常为1-2小时,流浪者可能会到达一个被称为 "绯红要塞 "的地方。绯红要塞是一个有四座黑曜石桥梁连接到一个巨大方形平台的广阔地方。这些桥虽然只有1英寸厚,但却足够坚固,并能承载多人,而且在到达中心平台之前,所有的桥都会延伸约1000英尺。房间中央的平台有大约100,000平方英尺的面积,并且似乎没有任何东西支撑。不建议人们向下看洞穴,因为桥梁有4英尺宽,向下看可能会因引起眩晕而坠亡。
绯红要塞的高度尚未确定,但根据目前的估计,约有700英尺高。虽然被命名为要塞,但这处水晶构造在外观上并不像任何时期的要塞,而更像电子游戏《深海迷航:零度之下》中水晶洞穴的红色版本。要塞内部温度不同于外界,因为热量似乎并没有从这些冰凉的水晶墙壁中散发出来。理论上来说,热量应从要塞的另一处得以散发出来。要塞内有多处楼梯和房间,并且大多数房间都会有袭击流浪者的攻击性实体。在少数房间里会有装着许多可用材料的红宝石宝箱,这些材料,譬如冷却布和冷冻的瓶装杏仁水,可以帮助流浪者穿过区域3的其它地方。
由于水晶区域的四面均各有一扇门,要离开绯红要塞很简单。离开要塞后,你就很难再发现另一个要塞,所以当你发现一个绯红要塞时,你要决定好是否去探索这个地方。
实体
区域3有大量危险实体,包括区域2的所有实体以及地栖怪,悲尸,Nguithr'xurhs,爪形菌蛛和疫疾。实体多位于类似于区域2的槽部和开阔区位,但也可能出现在区域3的路径上。
区域3似乎对其内的所有实体都有一种精神影响。当流浪者被一个游荡着的活跃实体发现时,该实体会进入所谓的“激怒状态”,并追逐流浪者直到抓住他们或看到绿松石晶体为止。这种策略并不适用于所有实体,所以强烈建议流浪者在对着被激怒的实体拿出区域1的绿松石水晶时,要注意追逐他们的实体的情绪状态。
如果实体行动迟缓,看起来呆滞、恍惚或疲惫不堪,那么建议你迅速跑过它或朝相反的方向跑开,从而远离实体。一旦使用水晶,水晶就会开始摇动并发出响声。丢出水晶并远离水晶和恍惚的实体。水晶的颜色会暗淡下去并爆炸,其发出的尖锐的碎片可以穿透肉体、骨骼,乃至高级防弹衣。
一群流浪者报告说,透过绿松石水晶看实体时,实体对他们的攻击性行为会减弱。这个策略似乎对悲尸和爪形菌蛛有效,却不适用于其他任何实体,而且已被证明无效。通过绿松石水晶有助于透过厚重的红色色调观察外界。
基地,前哨与社区
由于该地区的实体具有很强的攻击性,区域3没有基地、前哨与社区。
入口和出口
入口
进入区域3的唯一途径是通过区域2。
出口
目前,区域3所有可能的出口都无法确定,因为报告显示出有些出口之间存在着相互矛盾。据报告,一些人可以从Level 8出去,并找到返回M.E.G.前哨 "洞穴入侵者 "的路。还有报告显示,一些人在一条没有照明的路听到了类似于Level 0荧光灯的嗡嗡声,并且一旦走入就会被送回至level0。
到目前为止,尚不知道这些随机出口的成因及出现形式。