Level 18.1

Level 18

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 运变 運變
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 18是后室的第十九层。它就像你对于童年的回忆。

描述:

Level 18在每个人看来都是不同的,但所有人都会注意到它与童年记忆相似。这种童年记忆的年龄范围是2-5岁。它最常见的外观是幼儿园或日托所。在两者都不存在的情况下,它将类似于儿童卧室、教室或游乐场。在非常罕见的情况下,当流浪者没有这样的记忆时,这里就会像一个空的空间,对流浪者没有任何影响。

Level 18有许多“声音”会在你徘徊时向你低语。 这些声音可以低声诉说很多事情, 最常见的内容是 你最大的遗憾或最大的错误。我们是 不知道这个房间是如何获知这些事件的, 压制这些声音几乎是 不可能的。Level 18还能重新唤醒 被遗忘的童年记忆。例 如,人们可以找到童年时期死去的宠物, 这往往会使流浪者们进入一种很深的情感状态,即使他们对这些宠物并没有记忆。这可以通过未知方法来抑制。













. . .
























当你躺在那里,环绕着你的是孩子们的笑声,打捞出了你的记忆,
那些你深埋地底的创伤之夜的,决无欲望去重温的记忆。






但那些声音,哦那些奚落着的,嘲讽着的声音,永远不会让你忘却。





它们让你想起床底的怪物,在你房间的墙角
悄悄爬行的阴影,还有那些你以为你已经妥善埋葬的痛苦。






就像是它们知晓你最深层的恐惧,并满怀期待着
折磨你,让你重温那些你以为早就已然离去的恐怖,






你尝试着反抗,将那些声音赶走,但它们一直存在,一点一点地
消化着你,就像是它们要你从头重新体验那些梦魇一般。






























































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