Level 124

⚠️警告⚠️

以下音频记录不具有可信性。虽然这位探险者拍摄了许多照片,并获得了关于这一层级存在的很多证据,但我们不能未经核实就相信他的说辞。所以,我们要把人员送过去,该层级存在的真实性一经确定,我们会即刻更新条目。保持警惕。
监督者-A

⚠️更新⚠️

特工人员为我们提供了足够的证据和相关信息,这证实了Level 124的存在,并使我们对其有了全面认识。我们派出四位特工,无人生还。感谢他们的事业,也感谢每位参与的人员。
监督者-A

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Room.jpg

起始卧室的照片之一。由一名M.E.G.特工拍摄。

Level 124是后室的第125层。

描述

由于Level 124层级本身所具有的的复杂性,没有统一描述。该层级由四部分构成,其中的威胁可能有所不同。

部分一

Level 124的起点。其外观取决于流浪者的记忆。通常看起来像是流浪者童年时居住的公寓或房间,但里面不存在任何照明。尽管它看起来和记忆中的居所非常相似,但待在这里的流浪者会感到不安的情绪。

在此处长时间停留,有98%的死亡率,而这不仅仅是由于层级本身的精神影响。导致死亡的主要原因是一个无记录的实体,也正是该层级的独特之处,它自称为“追逐者”,其外观看起来像是30岁的职员,但它在追上流浪者时会化身为后者最恐惧之物。它的来源和动机目前均不详,而后续可能也不会补充。与该实体的部分对话有记录。


Level 124该部分的唯一出口是找到一个异常物体,切入将把流浪者传送到Level 124的部分二。

部分二

在部分一切出后,流浪者会发现自己抵达了部分二。Level 124的这一部分看起来是一座楼梯间,该区域绝对安全,但没有资源也没有食物。楼梯没有起点,也没有终点,这解释了为什么不断下楼去寻找终点是徒劳无功的。离开层级的这一部分的唯一途径是行进几个小时之后找到一扇看起来很可疑的黑门,如果运气好的话可能也就几分钟。通过这扇门,流浪者得以到达Level 124的部分三。在层级的这一部分,流浪者也可以通过切出,到达Level 432

部分三

部分三的外观可能有所不同,通常是一间在开派对的房间。这一部分可以说是Level 124的“主要”部分。这里也绝对安全,可以在里面停留很长时间。从部分一开始,被追赶的感觉愈演愈烈,但在这里相对慢得多。

该区域是你掉头的最后机会,如果没有做好迎接部分四的准备,最好折返回到部分二。

部分四

一旦进入Level 124,你唯一的选择就是逃命。部分四是一条极短的走廊,左右有几扇门,但只有两扇能开合,左右各一扇。一扇通向一条长度10公里(约6.2英里)的长廊。另一扇通向实体的聚集地。如果有流浪者进入,“追逐者”会和流浪者交谈。

谈话结束后,成群的实体会从走廊和房间里涌出,到达流浪者的正下方,一直冲进上述的走廊里。这些实体速度通常比流浪者慢一些,但如果流浪者放慢脚步,就会被大群实体虐杀。

其后,流浪者唯一的生存选择就是冲过这条长廊。在流浪者的左右会出现能量饮料和能量棒,让他们不至于耗尽体力。在走廊的某处可以切出,但不建议这样做,因为在这里切出会前往负数层级。

如果流浪者成功跑过长廊,并打开一扇标有"EXIT"的门,他们会被传送至Level 0。目前只有一个人成功做到,也就是之前留下音频记录的那位流浪者。

基地,前哨,和社区

由于Level 124的复杂和不稳定性,不可能在此处建立基地、前哨站或是社区。

入口和出口

入口:

  • 脑海里没有任何有关层级的想法地在Level 215入睡可能使人员前往Level 124
  • Level 282中的昏暗卧室通常通往Level 124

出口:

  • 成功跑过十公里长廊将前往Level 0
  • 在长廊中切出会前往随机负数层级。
  • Level 124的部分二切出会前往Level 432

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License