Level 111

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

level111.jpg

一个Level 111中的地板的样品。

Level 111是后室的第112层,它的外形为微型的铁路,风景看起来与50年代或60年代的英国乡村小镇相似。

描述:

Level 111的地板对新来的旅行者来说很显眼,似乎完全由OO/HO比例(分别为1:76和1:87)的模型铁路组成。这些模型建筑在外观和触感上都是用硬纸板制作,尽管它们不可能被摧毁。这同样意味着穿越也许会很困难,因为很多时候你会发现自己被无法穿透的建筑绊倒,或者你可以小心地站在它们的屋顶上,并沿着这条路探索。

Level 111完全在室内,墙壁看起来像是一个空荡荡的高中体育馆墙壁,且为纯白色。学校的“标识”是三个随机的亮橙色字母,字母会根据你所在的房间而变化。体育馆内存在门,但总是通向其他设计完全相同的体育馆。模型铁路总是横跨整个层级。

健身房的墙壁上被挖出了一些小孔,这些小孔都有轨道穿过。墙壁内部被证实有空间,这些空间被称为“中转站”。这里是模型火车进出其他轨道和其他房间的位置。房间里一片漆黑,似乎完全无法进入,因为任何不是火车模型的东西最终都会进入绝缘层

虽然模型建筑不能被摧毁或移动,但模型火车本身可以。火车通常都采用1950-1960年代的火车外形,它们都以半稳定的速度前进,但如果前面有另一列火车或其即将穿过它们附近的一些站点,它们似乎会稍微减速。如果一个人要踩上火车或使火车脱轨,就会听到从墙壁内部和天花板上方传来的尖锐尖叫声。一旦发生这种情况,所有出口的门都会锁上,之后会发生什么是未知的。不过,也有在引擎脱轨后出现额外模型的案例。

大多数模型都是以各种实体的外形出现的,其中无面灵占据了街道,肢团占据了小巷,窗户为许多模型建筑的窗户。除此之外的任何的窗口内部都会看到其他层级的迷你版,主要为Level 0Level 53Level 26Level 27

这里的模型实体完全为非暴力的,且似乎没有生命。非实体的模型人物看起来完全相似于人类的迷你版,尽管他们不是无面灵,他们的脸被涂成了纯粹的恐惧的表情。它们的成员似乎在逐渐变多,这也与探险者在脱轨或引擎干预后失踪的情况相吻合。

基地、前哨和社区

模型爱好者

模型爱好者是一小群喜欢观赏火车的人,因为层级与实体接近,这些人喜欢“只看火车经过”,他们非常平静,总是对谈论他们自己、他们的团队,或者模型列车所基于的真实列车感兴趣。

仪表大师控制器。

据传闻,仪表大师控制器是模型发动机脱轨时发出尖叫声的原因。它们大多不怀有敌意,而且似乎只有在人们干预他们的模型时才会对其在意和互动。

入口和出口:

入口

为了进入层级,你可以在绝缘层中找到小孔并进行切出,或者你可以在Level 52中进入一扇门,可以通过虽然其没有喋喋不休的声音,但类似于Level 111中声音的模型发动机运转时发出的叽叽喳喳声来寻找这些门。进入Level 111的另一种方式是在Level 94的一些房屋内找到一张火车表格,与表格互动将带您到达该层。

出口

要离开层级,你可以找到通往Level 52的门,或者切出至绝缘层。另一种离开的方式是找到通往Level 9的大型门。


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