人间道

生存难度:生存難度:

等级等級 人间

  • 时序混乱
  • 无危险实体
  • 轮回的起始

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

人间道是后室C层群的隐秘层级。

描述

人间道为一座无限拓宽的房间结构。在一般情况下,本层级由亮白色的墙体与地面构成。地面本身具有少许的柔软性且被细雪覆盖。故许多流浪者最初切入时易将此处错认为某种雪原。

层级的中央矗立着一座绝对光滑的方碑。其制作工艺与材料无法与任意已知文明的创作相符。方碑上的窗口可能观测到已存在于后室的任意层级或前厅景象,但其无法被切入,亦未探明该种景象源于空间的异常错乱或是单纯的投影。

%E5%A1%94

它纪念着过去的岁月

本层级内时间存在分割现象。以方碑为界,方碑所朝向的方向被认定为过去,其反方向被认定为正常的现在,而方碑所处的位置半径五十米以内则不属于任何时间段,在此处流浪者可能同时遇到不同时间的其他流浪者,多数报告内称发现了来自另一个时间的同样的自己。

当流浪者于属于过去的区块内探索,通常会遇到一些漂浮于流浪者行进路线上的裂纹。这样的裂纹为流浪者个体时间与区域时间不匹配而导致的错误。若流浪者触碰该裂纹将回到层级内的方碑处。在该区域内探索时,流浪者必定见到一些来自于过去的正在播放的影像片段,其记录者身份未知,在片段内容中,人类在史前前厅的一段生活,农耕时期人类寻找耕地的记录,一把青铜剑的铸造过程,一座处于启动状态的蒸汽机 的画面被判断来自于人类的真实历史,而 人造机械生命体的诞生,一颗猜测位于系外宇宙的星球,宇宙的重启 的画面被认为可能于未来发生。层级内方碑的图纸 画面被认定为独立于所有时间,仅是该层级对于本身的记录,但目前科技水平尚未能支持人类复刻该方碑。

流浪者进入本层级的二十四小时内为安全期,因本层级后续情况下连接的层级多数暂未完全探明,无法确认生还可能,故流浪者此时应倾尽全力进入本层级稳定的安全切出点。

进入本层级的二十四小时后,流浪者身体将恢复至“最健康”的状态。该状态于流浪者而言的具体年龄与流浪者的身体状况有关,多数情况下,流浪者将回归至二十至二十五岁的身体年龄。部分极其虚弱的流浪者曾出现身体年龄回归至七岁至十岁之间的情况的案例。

自身体年龄完全回归后,流浪者多数会感到精神振奋,这种情感源于流浪者内心激动与惊讶情绪的放大化,若流浪者此时无该类情绪,将不受任何影响。

“衰老”的现象自身体恢复的四十八小时之后出现。这样的状态一般持续层级内时间的五至六个小时,但流浪者的精神将认为该种状况已存在六十年至百年不等。在此过程中,流浪者将出现关于“死亡”的第六感,在其认知中下一秒将会迎来死亡,且该种感受大多报告称这种恐惧“来自灵魂,无法缓解”,杏仁水已被证明对该现象无效。

在衰老过程结束后,流浪者的时间认知将回归正常。但此时流浪者身体内的多数细胞将继续加快死亡进程,且癌细胞更容易出现且异常增生。该现象原被认定为无规律的疾病现象,但经少数的专业人士错误地切入此层级后,经研究最终上传了这项数据。故流浪者身体所呈现的疾病多为癌症及其并发症。癌细胞的扩散速度比前厅内情况加速七倍至十倍,且由于流浪者免疫机能的大幅下降与安全治疗手段的欠缺,这样的情况将难以得到治疗。

以上过程均于流浪者切出层级后完全消失。若流浪者死于以上过程,则有约百分之四十的可能性被复活为切入时身体状态并再次重复该过程直至流浪者离开层级。

该层级内,若流浪者拥有对于前厅或后室某一地区的怀念,纯白色的层级将会发生变化。这种变化与怀念景色与地区相符但又可能在前厅幻想内容中同时出现一些后室特有的物种。例如在黑暗的环境下可能发现笑魇等实体。这些实体均不会攻击流浪者且不被发现拥有独立的灵智。流浪者可对其进行交互但不会得到回应。

同时,层级的上空被部分报告指出通向未来。一般情况下,流浪者很难对天空进行长距离的探索。但若流浪者对于“巴别塔”传说深信不疑,则可能通过想象构造出一座高塔状结构。该结构以垂直于地面的角度自流浪者所处位置向上延伸,但会于高空约一百米处碎裂。这样的探索仅可能减少流浪者“衰老”与“疾病”的持续时间并提前导致死亡。因大多流浪者对于此现象描述为“潜意识中知道这是未来”,故无法得知该现象真实性与向上探索的行为是否导致了精神危害而加重上述进程。

如果层级内部响起五声钟鸣,那么层级内部的特性将会有一定的改变。此时,层级内部的时序将完全混乱。常态下的“过去”与“现在”的方向不再适用。层级中央的方碑形态将做出无规则的变化。此时,流浪者在层级内的每一次探索都可能进入未来或者过去的时间点。当流浪者进入某时间点,将以第三人称的视角观某段过去或未来自己正在进行的事,但流浪者无法对此进行任何形式上的干涉。若流浪者进入某一时间点时,没有任何画面显现,该情况则代表于该时间点内,流浪者尚未存在,这往往是流浪者未出生或已死亡而导致的。

%E6%8D%A2%E5%A1%94

它纪念着遗失的未来

当流浪者处于过去某时间点内,任何尝试干涉此时间的举动可能导致该记忆的遗失,若通过数据,文字等方式已记录的内容则可能被保留而非一并的删除。这样的遗失仅对于流浪者本身有效而不会导致时空逻辑的紊乱。若流浪者切出后仍接触到此类事件的记录或由人转述,将表现出无法理解该事件的情况并表现出不寻常的迷茫。暂未发现可恢复该类遗失记忆的方法。

当流浪者居于未来的某处,可能通过思维改变的方式而影响到未来画面的准确性,许多未来情况被证明为可改变的。流浪者这样的行为不会导致悖论的出现。据推测,该类未来画面应为层级对于流浪者未来行为的推演结果,且该推演内并不包涵观测未来画面这一事件。若流浪者再次进入其他时间段的未来,则可能观测到自身因前一次观测未来而导致的改变结果并进行下一步的抉择。

尽管如此,本现象发生时,“衰老”与“疾病”的过程并不会停止或延缓。层级带来的“衰老”与“疾病”过程亦不会因为进入过去或未来而得到改变。因此绝大多数流浪者对于未来的观测基本局限于层级之内,该现象的发生目前并无报告证明造成过巨大影响。

基地、前哨与社区

暂无记录

入口与出口

入口
  • 对人间的存在表示怀疑,可能进入此地。
  • 对人间了无遗憾,如果愿意可能进入此处。
出口
  • 找到一张未来的报纸,可回到切入前所处的层级。
  • 感悟出世界运行的规律,将从层级内消失,但任何依此方法切出者均无更多信息。

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