fragment:level-c-402-1

注意:

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生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • 友善实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-402是后室C层群的第402层。

描述

2405933c1c864f99.jpg

拍摄于小镇街道。

Level C-402是一个面积约为25平方公里的小镇。该层级内部拥有与前厅一致的昼夜循环,环境气温通常保持在20~25℃之间,湿度适中,空气污染程度等级为优良,其天气一直处于晴天状态。

以小镇所在范围区域为观察点,该小镇边境似乎是一片无尽的荒漠,当流浪者企图踏足边境区域时,会受该层级特殊影响而陷入昏迷,因此小镇边境区域未被探索。

该小镇并不具备专门用于车辆行驶的交通道路与基础交通枢纽,房屋之间的街道宽度仅允许小型车辆单独通过。小镇内的房屋建筑外观均为暖色格调,并全面采用了三层楼设计。该小镇并未设有任何生产厂与化工厂,小镇内餐厅所提供的食物已被证实为该层级的原产食物,其来源与加工方式尚不明确。

作为餐厅,小型商店,娱乐厅,住房咨询中心和失物招领处的建筑均对流浪者进行开放,这些建筑中存在有身着特定职位制服的无面灵,此类无面灵对人类不抱有任何敌意,并且会为流浪者提供相应的服务。作为居民房的建筑为被分配到的流浪者所拥有,居民房一楼的门上均挂有一块木制牌,木牌上刻有房屋拥有者的姓名。流浪者想要获得居民房拥有权,需要到住房咨询中心处进行登记,并提供详细的个人信息。

特性

处于该层级的流浪者若试图破坏小镇原生建筑体,或是企图攻击自己或他人,均会在做出行动前迅速昏厥,已证实此类昏厥并不会对流浪者造成生理伤害,昏厥时长与流浪者的行为息息相关,通常在2~5小时之内。流浪者昏厥后,将会出现身着医护服装的无面灵将该流浪者抬至其所居之处。

据调查可知,流浪者在该层级停留的第一个夜晚(以完全日落为基准)均会陷入昏迷状态,而在第二天日出之时,已登记居民房的流浪者会在对应建筑中醒来,未登记的流浪者则会在原地醒来。

身处Level C-402时,流浪者无法正常进食非该层级原生的食物,包括后室内可食用的物品。食用此类食物通常会让流浪者感到恶心与胃部疼痛,若流浪者尝试强行进食,将会产生强烈呕吐感并将食物吐出。小镇餐厅所提供的食物与前厅的食物基本一致,是流浪者在该层级唯一可食用的食物。幸运的是,小镇的餐厅会为流浪者免费提供餐饮。

值得注意的是,食用小镇餐厅提供的食物会使人处于深度睡眠时产生并释放一种呈橘红色的气泡,且气泡数量与进食量成正比,其被首发者称为“橘红气泡”。橘红气泡通常会从流浪者口中释放,此过程中流浪者并不会有所察觉,而后这些橘红气泡会被地面吸收。经测试,橘红气泡会避开任何非小镇地面的可碰撞物体,其原理尚不明确,因层级特性影响,橘红气泡的去向无法查明。

基地、前哨与社区

探险者总署(M.E.G.)- “望秋”前哨站

  • 约40人常驻。
  • 主要目的是研究Level C-402的特性与物资中转。
  • 会为居住困难者提供帮助,不提供武器。
  • 开放贸易。

后室家居生产厂(B.F.P.F.)- 临时中转站

  • 有15人常驻,处于从Level C-102切入的入口附近。
  • 主要用于人员与物资的中转。
  • 暂不开放贸易。

无羁探险者联盟(U.E.C.)- “噬红者”殖民地(已撤离)

  • 曾有17人常驻。
  • 在殖民地创建后的第二天全体成员撤出了Level C-402,原因未知。

桃源社区

  • 由大约300名流浪者组成。
  • 他们通常会组织大型娱乐活动供流浪者玩乐,以保证流浪者精神状态良好。
  • 不对外开放贸易。

入口与出口

入口
  • Level C-102内对应Level C-402的层级环境中,找到向下且被遮盖的通道,进入通道一段时间后将会被传送至该层级的一处固定位置。
  • Level C-95吃下任何橘红色的食物,即可被传送至小镇的餐厅。
  • 触碰Level 57中任意一幅完全对称的画像,会有较大的概率切入该层级。
  • Level C-418的F3楼层中停留超过1小时会被传送至小镇的娱乐厅。
  • 更多入口尚待探查。
出口
  • 在居民房的床上躺6小时(清醒状态)会被传送至Level C-256
  • 在该层级中使用人工智能器物会被传送至Level C-498
  • 绕小镇外围一圈(任何方法都可用)即可传送至Level C-360,切记不要进入边境区域。
  • 在小镇餐厅内试图使用货币购买食物会被传送至Level C-214
  • 随时间的推移,流浪者离开Level C-402的方法的概率正在不断减小。


在第一个夜晚过后,我们全都来到了这里,起初并没有人发现这其中的端倪。


直到人们开始察觉到,离开Level C-402变得越来越困难,越来越多的人的精神状态日渐下滑,更有甚者猝死于“家”中。


我们把这一切都归咎于这里的食物问题,可拒食它们,我们更是无法生存。


吃下的Level C-402的食物越多,人所产生的橘红气泡便会越多,那些气泡带走了人们的生命力。


上天曾给过每个人一次逃出Level C-402的机会,就在我们切入的第一天,可我们全都错过了。


希望你在到达Level C-402的第一天能看到这次的更新。


愿上帝保佑,或许黑夜还未降临。


快跑!这里根本就不是Level C-402

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