Entity C-86 - “人格刺客”
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实体编号:C-86

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某层级拍摄到的人格刺客(图右)

栖息地:N/A

描述:

人格刺客 是一种罕见的类人实体,它会攻击特定的单个目标1并在对其造成致命伤后更新其人格2
人格刺客会被动拟态受害者的内在与外在,并且其对来自非受害者的伤害有极强的回复能力。
当流浪者切入有精神影响的层级时,人格刺客有小概率会在其前层级切入时刻的位置空间填充产生。

行为:

人格刺客只对受害者抱有强烈敌意,对非受害者通常不感兴趣,但若过度干涉其行动依旧有被攻击的风险。
人格刺客会在所在层级根据条件锁定一位流浪者,目标一般为人格曾被篡改或处于人格改变3的流浪者,并一直持续锁定直到其自我消散。没有锁定目标时该实体会在暗处静默游荡,本能的受击反击。

人格刺客能感知到受害者的具体位置,且这种锁定状态是跨层级的,并会持续抑制人格转变4。该实体会伺机对受害者进行刺杀,成功刺杀后受害者的人格会被更新,该实体会自我消散,由该实体所造成的伤也会恢复如初。

人格刺客因拟态对象不同,追杀的风格与方式也各异,不过可能出于某种执念,所有方式最终都会回归到亲手上。
拟态状态下该实体被证实是可交流的,但似乎无法通过谈判来打消其杀死受害者的念头;它会疯狂执着于杀死受害者并坚称“其人格遇到了问题”。

:(

"你的人格遇到问题,需要重新更新。
我们只收集篡改者的信息,然后为你重新更新。"

生物学特征:

人格刺客为类人实体;躯体为黑色,胸口以上灰黑,头部则形如被斜切拉长的头部,内含亮橙色发微光的不明液体。
进入锁定状态时其除头部外都会被动拟态成受害者5。除了拟态外,其也会对受害者进行催眠,让受害者觉得其与自己别无二致。

该实体是可被击败的,但仅受害者才能对其造成不可逆转的有效伤害,其他事物所造成的伤害人格刺客都能将身体以中等速度重新汇集。
当受害者变得无人格、杀死人格刺客或被其杀死,该实体都会消散。

人格刺客能跨层级感知受害者位置来对其追杀,不过幸运的是它穿越层级的方式和普通人无异;杏仁水经验证对拟态下的人格刺客有正面效果,且拟态下其也会受到其他敌对实体攻击。

当流浪者切入影响精神的层级时,人格刺客有小概率会在其前层级切入时刻的位置空间填充产生,不过并不清楚这是否为该实体产生的主要形式。

发现记录:

起初发现游荡的人格刺客时,它被错认成了一种特殊无面灵,直到收到袭击报告后M.E.G才着手对其建立档案。

有报告称,有人目击到拟态成其他实体的该实体一闪而过,不过因遭遇者描述过于模糊且内容迷离,M.E.G决定该份报告暂不采用。

行为准则:

应当:

受害者:

  • 尽量远离黑暗
  • 如没胜算尽快寻找伙伴
  • 尽量亲手解决人格刺客,除非你能确保它永远无法再追上你

非受害者:

  • 帮助同伴受害者对抗人格刺客
  • 当心人格刺客的复原特性。

不应:

受害者:

  • 处于黑暗处
  • 任由人格刺客杀死
  • 人格刺客使用杏仁水

非受害者:

  • 无视同伴受害者的求助
  • 对受害者区别对待,据诊断他们仍是正常的。


附录:



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