Entity C-61 - “家居幻兽”
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实体编号 :C-61

栖息地:室内环境

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一处被拍摄者(匿名)确信存在有Entity C-61的地点。前者未标注层级编号。

描述 :

家居幻兽仅出没在各个层级的建筑物内部。在大部分情形下,家居幻兽都是一类对流浪者怀有攻击性的敌意实体。同时,它们还拥有一种能够改变自身外观的能力,这使得流浪者们在遭遇该实体时尤为被动。

未在一处室内发现超过一只的家居幻兽

行为:

家居幻兽的变形机理未知,但它们的确有能力把自己完全变成某种家居用品的模样1。在凭此能力完成伪装后,家居幻兽就会停留在其位置静止不动。它们将一直保持至有不明真相的流浪者贸然接近时,方才发动猝然的攻击2。具体攻击方式未知,但接近一击毙命。

尽管如此,家居幻兽却存在有一种特殊的行为模式:它们只会伪装成自己身侧的物件。也就是说,若你发现两件并排/接近的同种家居(尤其是摆放位置颇显违和时),则其中之一极有可能正是家居幻兽个体。

同时,出于未知原因,当前从未观测到家居幻兽在视线之内做出移动。它们似乎会选择在视线中断的时段内逼近猎物以期进入攻击范围,并在猎物重新建立视觉连接时大概率变成另一种家居3。这让流浪者们尝试提前认出并避开家居幻兽的想法变得可行。

未发现家居幻兽离开建筑的案例。

注意:当流浪者进入有家居幻兽盘踞在内的建筑物时,该人类个体将在不超过5分钟的时间内迅速出现头晕、胸闷、有呕吐感等消极现象4。尽管起因依旧未知,但相关人员仍在完成大量的案例比对之后将其归因为家居幻兽的存在。上述症状或许是它们动用未知方法而对猎物造成的负面状态,以求“狩猎”顺利。

攻击处于伪装状态的家居幻兽是可行的,但是不建议。在此种情况下,家居幻兽的身体强度会和它正变为的家居完全一致:若不能成功摧毁实体,实体的移动速度将会大大加快(可能是因为实体被激怒);若成功摧毁实体,实体则会以受损家居的外观就此死去5,不会现形。同时,若判断错误,那么正在专注于攻击错误目标的流浪者定然已经失去对实体的视觉锁定,导致后者成功接近自己并发起袭击。

生物学特征:

未知。但从视线中断时被流浪者们听到的身体与地面摩擦发出的声音而言,它们似乎体重较轻,且肢体末端带有锐利的硬质结构。

发现:

家居幻兽最初被发现于Level C-62。有一支流浪者队伍在一栋破败的大楼内遭到袭击:正在分开搜寻物资的人们听见了一名同伴的惨叫与求救,但在匆忙赶至后者所在的房间时只发现了他血肉模糊的尸体6与一张崭新而流满鲜血的“茶几”。

继续付出悲惨而正常的后续代价之后,家居幻兽的本质渐渐得到认知。

行为准则:

应当:

  • 在未知的建筑物中时刻保持警惕
  • 确认自己身处的建筑内有家居幻兽之后,立刻针对其行为模式甄别可疑目标
  • 找到实体(或者你认为你找到了)之后,在保持视线接触的情况下安全退出建筑物

不应:

  • 粗心大意
  • 贸然攻击

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