Entity C-188 - “睡袋熊”
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实体生物学分类系统

Art.05 - 睡袋熊


IETS:4D

实体编号:Entity C-188
项目类型:改造
生物特征:类前厅哺乳动物 / 杂食性
Art.05 在被改造前被认为是来自后室以外的生物,就和 Level 81 那些生物一样。这一种族在大部分时间里都处于半梦半醒的状态,而后室的大部分层级都没有它们的食物来源。E.B.A. 及时发现了这个问题,并对这一被前厅人类称作“树袋熊”的生物进行了行为改造,以保护后室生物多样性。

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项目概况

我们的考察人员在 Level 81 例行探索时惊喜地发现了这些可爱的生物,在和总部的人类同事确认过后,我们了解了他们是来自前厅的一类哺乳动物,以桉树叶为食。但后室的生态环境并不适合它们生存,它们中的大多数都在来到后室不久后饿死了,这也是我们到现在才发现它们的原因。

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被发现的第一只树袋熊。看看他睡得多香!

尽管非后室原生的生物并不在我们的保护范围内,但我们团队一致认为它们实在是太可爱了,和狸奴一样不救不可。为了让树袋熊们在后室能够生存下去,我们决定改造它们的消化系统,并增加限制猎物行动的能力,在保证不对它们的外观和习性有太大影响的前提下,让它们能够自主觅食。

这个项目被编号为 Art.05。

改造过程

[权限不足]

项目成果

目前,被改造后的树袋熊已经可以自主觅食,我们也将它们发放到了后室的各个角落,这样所有人都能见识到它们的可爱!以下是详细的改造项目列表。

间接性梦游可控化

这是一次全新的尝试!我们发现树袋熊除了进食和交配,绝大多数时间都在睡觉(我想这就是它们如此可爱的原因!),但在后室这个危机四伏的世界里,总是在睡觉是十分危险的。我们在资料库里找到了有关梦游症的资料,并发现梦游行为与一种名为 HLADQB1*05 的基因有关。我们将这种基因嵌入了 Art.05 的遗传信息,并微调了他们的神经系统,让它们能在熟睡时控制自己的行为。

光是听着就很可爱吧?就像在睡梦中手脚乱舞的婴儿一样!

要说原理的话,大概就是周遭环境的变化会影响 Art.05 的梦境,然后它们就会对梦境做出反应,这样就能避开现实世界中的危险啦!放心,它们完全不会因此受惊,我们把它们保护得很好!

体外消化系统

后室里可没有那么多桉树叶给它们吃,而可怜的树袋熊也没有办法消化更常见的食物。既然不能自己消化,那就让食物在体外消化完毕后再让它们吃下去!天才般的点子,不是吗?

步骤一:锁定猎物

即使有了强大的消化能力,Art.05 也不是什么都能吃的。想象一下这么可爱的熊熊吃掉一只虫子的画面?不行,绝对不能接受。以下是 Art.05 不会锁定的猎物,除此之外,Art.05 会锁定并准备消化在它身边睡着的猎物。

  • 节肢动物和环节动物,以及一切类似虫的东西;
  • 无机物,让它们吃这些东西风险太大了1
  • 植物和真菌,因为我们发现睡着的 Art.05 根本没办法分辨植物是否有毒;
  • 鱼类,以及一切水里的东西,这是为了防止它们掉水里出不来;
  • 其他的 Art.05 和未被改造的树袋熊。

当然,这些傻乎乎的熊也可能搞不明白自己即将吃下的东西是什么,如果你发现了它们正在吃不该吃的东西,那就去帮帮它们吧!

步骤二:分泌消化液

我们强化了 Art.05 的唾液,加入了氨水和氢氧化钠等物质,以及…… 红茶!是的,它们也喜欢喝下午茶,至少我们是这么认为的。

唾液能分解掉猎物体内大部分有害的东西,以及 Art.05 不能消化的东西,只留下结构简单的营养物质。不过别担心!我们也给它们的口腔加上了保护,只要它们不患上溃疡,这些都是小事!

在锁定猎物之后,Art.05 会梦游至目标附近,并大量地分泌唾液,同时缓慢地用唾液包裹整个猎物。你真应该看看它们爬在其他生物上伸出舌头舔舔的样子,太可爱了!这个过程很慢,大概会花费一个小时,不过,我们做菜不也需要这么久嘛!哦我的天哪,想象一只戴着厨师帽的树袋熊!

步骤三:等待消化完毕

Art.05 唾液中的腐蚀性物质浓度比较低,所以通常会等待两个小时甚至更多。不过,这对 Art.05 来说不算什么,睡睡就过去啦!哦哦哦!你可能在担心猎物会不会在熊熊们有机会享受美餐之前就醒来,这不是问题!因为它们唾液中的某些成分能够让猎物镇静下来,甚至完全不会感到疼痛。我想,它们也是被树袋熊的可爱折服了吧!

我似乎忘记提 Art.05 为什么要叫作「睡袋熊」了,那就顺便说一说吧。首先,这是一个很可爱的名字,不是吗?甚至比「树袋熊」还要可爱。当然,最主要的原因是,被厚厚粘液包裹起来的猎物,看起来就像是安详地裹在睡袋里一样!它们已经可爱到会传染别的生物了!

步骤四:进食

猎物在体外被消化完毕后,除了表面附着的一些凝胶外,主体会成为类似果冻的营养物质。这时 Art.05 就会过来把它们美美地吃掉,最妙的是,果冻表面通常有着它们唾液留下的具有镇静作用的物质,它们在吃完过后就会很快睡着,当然也有可能倒在自己的食物里睡着。尽管有些邋遢,但不得不承认,这也很可爱!

睡意传递

尽管可控制的梦游行为已经极大提升了 Art.05 的存活概率,但对于脆弱的它们来说这远远不够!于是,我们想了个法子让其他实体以及人类不去伤害它们。

所有靠近 Art.05 的有意识生命体都会感受到一股难以抗拒的睡意,具体表现为意识渐弱、全身乏力、行动欲望丧失等。即使是没有休眠机制的生物,也会在靠近 Art.05 后昏厥或是以另一种方式暂时失去对身体的控制,除非是机器造物。这不仅给 Art.05 提供了大把的逃生时间,也强化了它们作为捕食者的主动性,让附近的猎物都睡着无疑是一项极为有用的能力。

尽管这一项能力也给我们造成了不小的威胁,甚至损失了几名协会成员,但为了保护熊熊的可爱,这些都不算什么!我们砸锅卖铁做这个项目可不就是为了这个嘛。我们会记住那些牺牲的同事的,当时我们用完了给它们准备的食物,那几位英雄就奋不顾身地上去喂饱它们,还带上了一些实验器材一起投喂给它们。尽管这给我们协会造成了莫大的损失,但看着熊熊们吃饱的样子,大家都心满意足了。

行为准则

应当

  • 帮助正在消化错误食物的熊熊
  • 欣赏并赞美它们的可爱

不应

  • 容忍那些否认熊熊可爱的人
  • 打扰他们睡觉
  • 在野外探索时因疲惫和困倦而不去帮助熊熊

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