Entity C-16 - “随行者”
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实体编号: C-16

栖息地: 层群C中存在非封闭的开放环境或是存在循环结构的层级。1

描述:

随行者是一外表近似于人类的人形实体,有类似人类衣物一般的皮肤,外观上很容易与其他流浪者混淆,随行者通常拥有帽子、围巾、高领之类的“衣物”以模糊面部特征,其面部特征模糊且缺乏辨识度。

行为:

随行者通常出现在循环结构或是非封闭地形中,例如森林、废墟等。随行者通常会从墙后、转角、树后等视野盲区中出现,然后朝着出现的方向直线缓步前进,随行者会绕开前方的障碍物,或是在尽头、拐角处改变行进方向,并在离开视野一段时间后消失。

当流浪者孤身一人时,任何引起随行者注意的行为,包括过多的除行走外非必要的动作,夸张的肢体行为、交流及发出过大分贝的声音,都会导致随行者开始“随行”行为。

“随行”开始后,随行者会改变原有行进轨迹朝向引起他注意的目标快速行进,并会随着目标行为及声音的显著度加快行进速度,并发出一种类似白噪音低频噪音,其噪音对其他声音存在一定屏蔽作用,其噪音和屏蔽作用会随着随行者的靠近而增加。

随行者到达目标身边时,目标周围的一切声音会被屏蔽,且噪音会消失。之后随行者会用一种令人舒适的语调与目标进行交谈,其内容一般为目标感兴趣的话题、擅长的领域、或是对目前所处困境亲切的提问等充满诱惑力的话题。若无视其行为且继续保持低调行为,随行者会在一段时间的询问后离开目标并解除随行;若选择与之交流,随行者便会开始与目标进行永无止境的对话,并且拒绝或是回避任何与自身有关的话题,若该过程中目标选择中断对话,随行者会使用从语言恳求到暴力威胁等一系列逐渐强硬的方式要求继续对话,且语调会从原先的舒适柔和变的逐渐尖锐,最后会使用暴力行为攻击目标直至一方死亡,其发出的的尖鸣声会吸引附近存在的实体。

生物学特征:

随行者拥有比一般人类更强的力量,但是由于其不携带武器,合力或是使用武器足以杀死随行者,其尸体会在死后很快腐烂并降解。

发现:

一名流浪者在Level C-2与另一位被随行的流浪者战胜了一个随行者后,该实体首次被记录。

行为准则:

应当:

  • 结伴同行。
  • 保持低调,不要理会任何在探索途中出现的陌生人。
  • 被随行后,保持镇静,不要理睬直至随行者离开。
  • 携带武器并时刻关注周围,避免在有其他实体的情况下与随行者战斗。

不应:

  • 过于高调。
  • 与任何不明情况的陌生人互动。

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