Entity C-15-J - “乐尸”
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实体编号 :C-15-J

栖息地:不定;该实体由人类转变

描述 :

乐尸是一种由大量饮用轻松可乐并因此死亡的人类而变成的实体。总体而言乐尸并不具有敌对性,但是它们有可能会纠缠人类。当一名人类因饮用轻松可乐而死后,他们便会在尸体轻微腐烂之后转变为一名乐尸乐尸拥有基础的智力与行动力,但似乎已远不及生前。

相关团体“后室娱乐”的成员们声称自己对轻松可乐的此种性质毫不知情。

行为:

乐尸们相当喜爱一切娱乐性质的活动,并总是试图把身边一切可以交流的对象一并拉入娱乐之中。若对象拒不服从,它们有可能会就此动手以强制促成目标、也可能就此作罢;具体会采取哪种行动需视乐尸心情。

即使身边不存在可供娱乐的途径/场所,乐尸也很大概率能做到自娱自乐。需要注意,乐尸需要持续摄入轻松可乐以维持“生命”;若连续24小时未饮用轻松可乐乐尸将失去生命力,变回普通的尸体。

生物学特征:

乐尸诞生自人类尸体处于轻微腐烂时的阶段;故乐尸的外貌特征与人类一致,只是存在有多多少少的腐烂部分。

发现:

第一只乐尸被发现于首次有人死于过量饮用轻松可乐之后。M.E.G.保存了他的尸体;尸体如期转化为乐尸,引起M.E.G.注意。

附录:

以下是一份由M.E.G.新晋技术顾问叶莺自告奋勇与一只乐尸进行交流的记录。一来叶莺希望更加了解后室内的实体、二来此次实验也能够鲜明地印证乐尸那独特的行为与惯用语言。

[记录开始]


(乐尸正在被它认为是“舞池”的监禁室内劲舞、甩头、呜哇乱叫,被其握在手里的轻松可乐已经洒出半罐。)

(叶莺走进监禁室。乐尸似是发觉有人进来,停下了动作。)

叶莺:你好!你听得懂我说话吗?

乐尸:乐。

叶莺:嗯?

乐尸:(靠近叶莺,试图拉她一起)来!玩!

叶莺:(闪避)我警告你,不要乱来。

乐尸:(略显扫兴的傻笑)乐。

叶莺:你记得自己生前是谁吗?

乐尸:乐。

(乐尸继续回到房间中央蹦跶,嘴里含糊不清的重复着各种混乱的词汇。)

叶莺:喂!我问你话呢!

乐尸:(没有听见)啊哈哈哈哈哈哈哈哈嗷呜呜——

叶莺:啧……这根本没有意义。

(叶莺开门离去。乐尸继续狂舞了足足48分钟后才停息下来,举起手上的可乐罐准备大灌一口;这时它才发现罐子里的液体已经被自己甩完了。)

乐尸:(面如土色)不乐。


[记录结束]

这里的实体都这德性吗?

~ 叶莺

行为准则:

应当:

  • 阻止乐尸继续摄入轻松可乐,还它们一个安宁。

不应:

  • 一起乐。

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