Entity 9 - “无面灵”



统合实体分类系统
编号:9
栖息地:周游
IETS
2BXX
分类:
类人
性质:
HVM
VRL-A
VRL-B
NCR
MCH
CBR
SYN
DMN
SSV
CVL
RLA
UNQ
AGR
BNV
X
{$custom2-tag-name}
{$custom3-tag-name}
RAD
NRO
TXC
PYR



描述



无面灵(即 Entity 9),是一种几乎无需介绍的人形生物。作为大多数层级标配的风景线,但凡对后室略知一二者都对它们熟悉不已。

无面灵最显著的特征在于,它们与人类惊人地相似——无论是生理结构还是行为表现。解剖表明无面灵的身体构造与人类如出一辙,即便它们似乎并不依赖体内的器官维生。无面灵还会模仿人类的动作、职业与路线,但从其表现来看,它们并不清楚这些行为在人类生活中的作用。

此外,这些生物似乎还会模仿人类的群居习惯。无面灵往往栖息于城市环境的层级和 / 或大量人口定居之地——这也包含了 Level 11。只要某个层级中出现了丝毫人类建筑的痕迹,就有可能在其中发现无面灵社群。而且,无面灵的数量似乎与人口规模正相关。尽管它们本就已十分常见,但随着近年来后室人口的激增,无面灵的数量也迎来了显著上涨。

历史与进化




无面灵自古存在。对它们的记录延续了无数岁月,随着古老壁画、民间传说与文字记载一直流传至今。特别的是,失落一族长久以来积累的无面灵记录表明,这一物种似乎正在进化——从远古直到今天,从未停止。失落一族的族人们慷慨地为 M.E.G. 提供了它们对 Entity 9 长期以来的记录,足以让我们深入研究它们跨越亘古的进化历程。

截至目前,我们所知最古老的无面灵画像显示,它们是一种由皮肤、血肉、错位的肢体与器官融合而成的怪物,与肢团十分相似。在此后,它们出现了明显的变化。失落一族帮助我们翻译了以下文献的节选,足以说明这一进化的过程。


“这些怪物仅是血肉与骨骸对人类苍白的复制,是伟大者们所厌弃的污秽遗留。它们被留存在此地,与吾等完善后的造物两界相隔——历来如此,直到我们无意坠入这片不完美的天地,不得不与它们同担此方现实的诅咒。

“有人说它们是恶毒的灵魂,引诱无辜者深入迷宫直至在绝望中迷失,是窃取死者遗骸的邪祟;也有人认为它们是介于生死之间的可悲造物,是死后无法解脱的不幸灵魂,因诅咒而永世徘徊,不得一日安宁。 ”

——节选自 το χαμένο βιβλίά του χώρου(失落的空间之书),第一卷



“无面之人既无思考也无知觉,只能如觅草的羊群般游荡。据说这些造物曾犯下骇人听闻的罪行,因而被剥夺意志,罚为永世受难的怪形。

“它们的躯体残缺丑陋。它们没有面容与皮肤。他们不可视物、不具五感。它们脆弱,无求生之本能。它们日落而死,却从未绝迹,更迭迅速。

“吾等理应远离这些秽物,因它们的躯体中充斥厄难。一旦有人接触这些扭曲存在,便会受它们诅咒。传说记载,触摸过无面之人的不幸者迅速失去心智,沦落到与它们同样的境地,盲目而残缺。这也定然是它们源源不断的缘由。”

——节选自 το χαμένο βιβλίά του χώρου(失落的空间之书),第五卷



“无面的生灵极有可能是人类被一巨大邪恶所侵蚀的结果,它们偏离了荣耀正直之路,选择与邪恶力量同流。或许它们被侵占躯体、吞噬血肉的邪灵所蛊惑,或许它们是邪恶者与魔鬼交媾诞下的憎恶产物,因无家可归而不得不栖居此地。

“如今可以见得,与我们先祖所留下的言语不同,它们并非恶毒之物,却不过是单纯的无知且未经开化。它们眼不能见、心不可思,因而也无力伤害他人。它们存在的唯一作用,便是让我们徒增些许烦恼。”

——节选自 το χαμένο βιβλίά του χώρου(失落的空间之书),第十二卷




最初对无面灵的记述便称它们无知无觉,但却也将之形容为“邪恶之物”。然而,我们却从未发现过细致描写无面灵展露恶意的记述。哪怕到了今天,我们也只有几份难以证实的报告称,看到成年无面灵为了自保而进行反击。

有部分理论试图解释 Entity 9 的存在与进化。其中流传最广泛的说法是,无面灵是后室企图复制人类的产物,随着我们踏入后室的疆土而一并诞生。这一过程应当与“层级的生成”类似。正如许多“前厅复制品”层级与前厅中的真实地点十分相似,这些生物也具备这样的特点。它们是前厅真实地点中人类居民的复制品——然而却未能完全成形,所以残缺扭曲,与它们的所处的层级一样。

在此基础上,虽然这些人类的复制品最初是畸形、“不太对劲”的,但到了最后,它们依然开始经历“自然选择”的过程。作为一种寿命短暂的有瑕生物,它们中发育更为完善的个体开始占据主导,在漫长的试错中逐步进化。

因而,这一进化的过程也导致了无面灵品种的多样性,就如同不同的遗传学分支。今天,我们能看到大量截然不同的无面灵亚种,它们之间存在着显著差异。

无面灵的种类




常见的无面灵也拥有不同的发色、肤色、衣着、体型、性别与年龄,以及其他身体上的特征。即便如此,它们依旧有着类似的外表:与人类非常相似,但缺少面部特征。然而,后室中还有许多特殊的无面灵,它们身上存在明显的异变特征,足以被划分为各自不同的亚种。以下是诸多亚种中的数个记录。


与最常见的无面灵不同,很多亚种并不像它们的同族那样展现出普通人类的外观。其中一支有名的异形亚种便被称为多边无面灵

正如其名,此亚种的身体由巨大、平坦的多边形平面构成。虽然它们的轮廓依旧与人类相似,但却更加笨拙,身材矮小,就像是早期 3D 游戏中的角色建模。它们的皮肤粗糙而干燥,手感酥脆。

有证据表明多边无面灵的怪异外表是因意外切行形成的。这种异常反应的具体原理无从知晓,或许是因为他们脆弱的身体结构无法承担跨维度旅行的重压。

Polygonal%20Faceling

一张多边无面灵的速写。




生物学特征



Adult%20Faceling

一只成年女性无面灵的特写。



正如其外表所示,无面灵的构造与人类相似,但内在却是畸形的。除了明显缺少面部特征外,它们的许多器官都发育不全,难以正常工作。

描述无面灵的生理结构是一项复杂的工作。事实上,不同无面灵的身体运作机理可能截然不同。不过总得来说,如果仅是为了维生和活动,无面灵并不需要常规的器官——它们一般也没有。例如,虽然它们没有口齿,消化道也不完整,但它们本就不需要进食。虽然它们没有眼睛,但却不妨碍其如常行动,仿佛能见到面前的景象。一反直觉的是,无面灵的器官对它们而言往往弊大于利。无面灵的器官不会给它们的生存做多少贡献,但发育不全的状态却会导致器官更易衰竭,而随之而来的并发症则会伤害、乃至杀死无面灵。失调的器官将腐烂、破裂、或引发肿瘤增生,侵占原本正常运作的身体系统。无面灵的自然死亡十有八九都是因为器官衰竭。

无面灵的生命周期是另一项有趣的生物学课题。无面灵不会繁殖,但显然会随机地直接出现,或者说是被它们所栖居的层级“自发生成”。任何无面灵的外貌都不是根据其真实年龄决定的,它们的外表在诞生之初就会自然地呈现为某一年龄段的人类。在生成之后,无面灵会像人类一样随时间自然衰老1

在诞生时形同婴儿的无面灵往往发育得更为完善。这很可能是因为相较于成年人类,婴儿的解剖学构造更为简单。然而,婴儿无面灵往往也是消亡最快的,它们的内在器官无法支撑长大后的躯体,也不能维持正常的生长。儿童、青年无面灵则面临着类似的问题;它们通常发育不良,但大部分还是能生长成熟进入成年期。生来成年的无面灵结构最完整,许多都能活到老年。

值得重视的是,近期有部分 Entity 9 似乎进入了进化的最终阶段。在此前很长的一段时间里,我们陆续收到了零散的报告,称有无面灵长出了异常的面部器官(例如独眼、独耳)。但就在近几年,大量无面灵展露了虽仍然畸形、但已趋于完整的面部特征。不同于它们无面的同类,这些进化的物种似乎更加依赖完整的体内系统,此前不存在的五官也融入了身体系统的运作之中。例如,进化后的无面灵不仅多出了鼻子,连带体内也具备完善的呼吸系统,并积极呼吸着空气。

尽管如此,新进化出的面部器官仍有着显著缺陷。两个鼻孔通常相连,引发严重的呼吸问题。虽然有目能视,且需要靠视力认路,但它们的眼球却小而原始,导致了近视问题。它们的嘴没有嘴唇,由于下颚发育不全无法合拢2。它们的耳部扁平,大量耵聍引发耳道堵塞,因而听觉十分受限。

Evolved%20Faceling

一张进化无面灵的面部特征速写。



除了面部特征,进化的无面灵在其他部分也表现出了更完善的发育。和普通的无面灵一样,它们拥有完整的头发;但更进一步的是,进化种开始发育出额外的体毛与面部毛发。虽说如此,它们依旧没有眉毛与睫毛,因此双眼无法抵御灰尘,易受感染。此外,数个死亡进化种的标本表明它们拥有完整的骨架,但其骨骼与普通无面灵一样脆弱。

行为




多数无面灵都是温顺的。虽然个体的行为并不相同,但他们大体上都在尝试复制不同的人类角色,并模仿其生活。它们极力复原着人类的文化、传统与宗教行为。人们常常能看到无面灵庆祝圣诞节、万圣节等节日,身穿传统服饰,甚至做出类似祈祷的动作。

然而,虽然它们完全沉迷于模仿人类,这些生物却对人类社会缺乏最基本的认识。它们参与活动的行为也没有深层逻辑、思维或目的的指导。一个作为收银员“工作”的无面灵或许愿意接收任何货币,但它们却无法真正理解一宗交易的价值。一个“白领”无面灵会一直坐在桌前,面对未通电的电脑终端在键盘上无序地输入,永远也不歇息。一个“路人”无面灵可能日复一日地沿着同一条路线行走,没有变数,也没有怨言。

无面灵之间可能发生相当友善的互动。在没有感知器官的情况下,它们依旧能清楚地理解对方,并尝试不同程度上复刻正常人类的社交行为。一些无面灵会对自己认识的人招手,进行对话(无对话,毕竟它们没有发声器官),暂时停止日常行为,转而去帮助有需要的人。在部分层级中,该实体甚至能做出有智能的集体行为。众所周知,无面灵乐于交友乃至寻找配偶,最终依靠领养关系建立大型的家族。

然而,无面灵也十分易怒。哪怕是最微小的刺激也有可能激怒它们。3这些情感上的波动甚至可能升级为肢体冲突,尤其是在有人刻意激怒它们时。这一状态下的无面灵将会攻击激怒它们的事物,同时连带破坏周围的环境。然而,由于身体结构脆弱于大部分成年人类,愤怒的无面灵很容易被甩开。

心理学研究显示,该实体难以控制冲动的情感,光是管理整体情绪就已弥足困难。毫无疑问,这肯定就是它们难以评估自身面临的威胁、常常做出过激反应的原因。对无面灵大脑的扫描显示,这很可能是它们更小、更原始的前额叶造成的。

虽然无面灵的威胁不大,但招惹它们依旧是不明智的选择——尤其是在它们成群结队时。当无面灵发现有人在故意攻击它们的同类时,会表现得尤为敌对。它们将不顾一切互保,尤其是保护幼年无面灵。如果受害的无面灵与自己存在社会关系乃至家庭关系,它们的反应还会进一步加剧。

此处需要指出,根据报告,面对冲突时,幼年无面灵才是攻击性最强、最不稳定的类型。由于大脑发育落后,它们完全无法调控自身情绪,往往不能明辨是非。一旦情绪低落,它们就会立刻开始踢打、抓挠周围之人,甚至在这一过程中伤到自己。不过,传统安抚人类孩童的方式对它们似乎也有效。

以下分别是在进一步研究无面灵行为时,人类遇到普通成年无面灵和幼年无面灵的记录。

地点:Level 116
负责遇见无面灵的专员:查娜·奈特
记录目的:研究成年无面灵的行为。


<记录开始>

[ 专员奈特出现在画面中,穿着溜冰鞋走入溜冰场。她努力保持着平衡,摄像机微微颤抖着。场地中有数个无面灵正在笨拙地溜冰。]

专员奈特:这里的无面灵在尝试溜冰……不过有几个看起来有些艰难。

[ 在专员奈特开始移动时,她身后传来砰的一声。摄像机转过半圈,拍摄到了一只成年无面灵。它似乎在失去平衡后摔倒在地。]

专员奈特:啊!有个无面灵摔倒了……它受伤了吗?

[ 专员向实体靠近,扶着后者站了起来。无面灵紧紧抓着她的胳膊作为支撑。]

专员奈特:一二三起,好了。

[ 专员奈特等待无面灵离开。然而,实体仍然抓着她的胳膊。]

专员奈特:哦!你……你是想让我带着你滑?

[ 画面中,无面灵攥住她胳膊的动作似乎紧了紧。那张没有五官的脸有些期待地看向奈特,似乎是在尝试回答她的问题。]

专员奈特:我猜你是想说,“对”?其实我也不是很在行,不过……我试试。

[ 专员牵起无面灵的手,二人一并开始滑行。过了一段时间,无面灵似乎又自信了起来。它最初紧张犹豫的步伐逐渐变得大胆而活泼。]

专员奈特:哈!看来你状态来了!现在开始加速……可别被甩掉了!

[ 二人绕着场地滑了一圈。令双方都很高兴的是,奈特终于能松开手了。虽然无面灵有时还会打滑,但终于能够独自溜冰了;而它的队友就在身边陪它一起滑行。]

专员奈特:再来一圈!漂亮!

[ 二人又滑了一圈,快乐地在场地间互相追逐。在大约十分钟之后,奈特感到满足,带着无面灵前往溜冰场的出口。专员帮助无面灵解开了鞋带,两人回到租赁区,将溜冰鞋放回柜台。]

专员奈特:看起来你玩得很开心啊!哈,我都不知道你们还能这样表达情绪。

[ 无面灵一个劲地点头,显然是在表现自己的喜悦。]

专员奈特:看来我对你的手势教学不算太差嘛。也许你可以跟我学学怎么更好地跟别人沟通!我真的得跟上面提议一下……

[ 摄像机中出现了正在前往出口的专员奈特。无面灵跟在她身后。在她转向出口时,无面灵轻轻伸出手,拽了拽她的胳膊。]

专员奈特:哦……你不想我走?

[ 短暂的沉默。]

专员奈特:非常非常抱歉,朋友,但我不能留在这里。

[ 无面灵还是不愿松手。它的头颅向下低垂了些许,似乎很失望。]

专员奈特:啊噢,你们真是粘人啊,哼?好吧……下次有机会我还会再回来的,到时候我们再一起溜冰。OK?

[ 无面灵似乎理解了。它试探性地松开了专员的胳膊,向后退了几步,带着几分犹豫。专员奈特挥了挥手,向出口走去。无面灵举起胳膊,笨拙地重复她的动作,而专员奈特则安全地离开了层级,回到基地。]

<记录结束>


结果:在专员奈特回归后,她的录像被取出进一步研究。观测的结果表明,无面灵具备学习能力,且能够表达自己的情绪。虽然这些能力十分有限,却也比先前预估的要强得多。最值得注意的就是,这一样本显示无面灵能与其他种族的生物建立羁绊,也能理解、模仿人类的手势。

专员奈特随后受准回到 Level 116,与那只无面灵继续接触并记录后续的情况。那只无面灵认出了她,并对她表现出了一定爱意。目前,监督者们正在考虑奈特将此无面灵带回 Omega 基地、教导其写作与手语的提案。

此处需指出,在过去的实验中就有专员完成过类似的事情。如果奈特的实验得到批准,它很可能在未来被广泛复现。

更多关于无面灵的研究进展将在此持续更新。



地点:Level 6.1
负责遇见无面灵的专员:格罗弗·布莱恩
记录目的:研究幼年无面灵的行为


<记录开始>

[ 专员布莱恩首先拍摄了层级的环境,在此期间也在寻找幼年无面灵。]

专员布莱恩:我居然没看到幼年无面灵。这里全都是店铺的员工。

[ 专员继续找了十分钟,终于发现了一只幼年无面灵。后者正躺在地上,焦虑地对空气拳打脚踢。]

专员布莱恩:看来这孩子有点不爽啊。怎么回事儿?

[ 短暂的沉默。]

专员布莱恩:嗯,我看看我能不能让它冷静一下。或者至少研究一下现在这个情况。

[ 专员布莱恩靠近实体,温柔地将之抱起,试图和它交流。画面中,他轻轻抚摸着无面灵的头。]

专员布莱恩:嘿小家伙,发生什么事了?

[ 最开始,实体在专员布莱恩的怀中挣扎,用小拳头捶打他的肩膀。随着布莱恩持续安抚幼年无面灵,它渐渐冷静下来。最终,它无助地抓住他的袖口,用手指着一台装满零食的自动售货机。]

专员布莱恩:噢……你想吃点零食?我猜你是,不知道怎么用零售机?

[ 短暂的沉默。]

专员布莱恩:那我给你买点吧,小家伙……但你拿什么吃呢?

[ 专员冷静地在售货机上按下几个按钮。几袋零食被推了下来,幼年无面灵高兴地在旁拍手。布莱恩弯下腰,取出零食,将它们放进幼年无面灵的怀中。它看起来很满足…… ]

专员布莱恩:看来你只是想抱着零食。唉,好吧,至少现在你看起来安静多了。你和普通小孩儿真是没什么区别……但你真该学着收收脾气。

[ 短暂的沉默。]

专员布莱恩:我大概应该把这段报告给基地……嗯?

[专员布莱恩下推镜头,拍摄到幼年无面灵抱住了他的腿。专员布莱恩试着轻轻推了推它的胳膊,但它却不愿意动弹。]

专员布莱恩:看来你还不许我自己走了!好吧,看来我要当爸爸了。我可得去解释一下……

[ 专员布莱恩抱起幼年无面灵,走向最近的出口,回到了基地。]

<日志结束>


结果:专员布莱恩把幼年无面灵带了回来,给它起了名字:“爱丽丝”。在 M.E.G. 的许可下,他决定将之视作自己的孩子抚养。最近,他开始教导爱丽丝如何写字,尽管她还是没什么进步。

然而,在布莱恩的监督下,爱丽丝似乎也变得更加沉静。她学会了调控情绪,不再常常发脾气。未来的进展将即时记录在此。

Child%20Faceling%20Alice

爱丽丝的照片。





随着这些记录,我们很快确认无面灵具备交流的智力,还可以与人类完成社会性合作。一项教导无面灵智慧语言的提案已被批准,目前由新上任的实体研究专家查娜·奈特牵头实行。在该项目中,专员们发现进化种的无面灵能够学习手语,写字的速度也快许多。它们中许多都已能通过这种方式与人自主交流。随后的提案希望能教导它们字母表的发音,从而让这些进化种学会通过语言与人交流。

我们相信随着时间推移,在人类的干预下,无面灵将迎来进一步的进化。大多数无面灵都能习得简单口语、说出连贯的语句,而它们无面的同类也能通过手语与写作自我表达。

行为准则



应当:

  • 温和地对待无面灵,尊重他们的边界。
  • 如果你有需要,尝试与它们交流。多数无面灵都非常乐于助人。
  • 如果发现新的亚种,立刻上报。

不应:

  • 玩弄、挑衅、攻击这些实体。
  • 遇到无面灵时,表现得像是个威胁。
  • 教无面灵骂人。



除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License