Entity 222 - “噬灵人”
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Entity 222 一损毁一半的个例。注意其眼部所受损伤。

实体编号: 222

描述:

Entity 222,即噬灵人,是以两足行走的人形机器人,生产高度为7英尺。Entity 222 大多数个体的大部分器件都损毁了,一些个体只有皮外伤,而另一些个体可能甚至缺少四肢。这些实体均有表露在外的机械系统,被半透明的塑料覆盖以模仿人体内部。一些噬灵人内部存在 LED 灯照明,在黑暗中距离很远也能看见。但由于部件的损毁,并非所有噬灵人都有这一照明。

行为:

噬灵人依靠某种 AI 系统工作。由于在其工作过程后没有零部件能挽回,所以其运行参数无法得知。但尚可通过观察得知其行动过程分为四步。

第零阶段:“待机”

在待机过程中,噬灵人会在整块地区内随意地移动,移动的同时转动头部以看清周边物体。对其视锥的研究表明在不转动头部时噬灵人能最多看见180°范围30米内所有物体。旋转头部能使得它们最多看见周遭270°的事物。其视野并不会被周围的光照强度所影响,推测噬灵人使用红外探测器作为眼睛。它们偶尔会成群移动,推测它们曾经一度成群行动,但由于数量减少,它们目前大多单独行动。在侦测到未经历过“见”(一吞噬灵魂的过程)的流浪者后,噬灵人就会转入第一阶段。

第一阶段:“警觉”

第一阶段持续大约一分半钟。在这段时间内噬灵人会从口中发出一类似悲鸣的警报声。即使附近的噬灵人与该噬灵人原非一起行动,但听见噬灵人悲鸣的同伴依然会被吸引。在这一阶段,噬灵人会尝试捕捉前文所提到的未经历过“见”事件的流浪者。这一阶段的噬灵人曾被观测到移动速度达到甚至超过一小时30英里。但由于其对地面的牵引力较小,以及部件的大量损坏,噬灵人大部分情况下无法成功捕捉到其目标。此时,它将进入第二阶段。

第二阶段:“彻查”1

第二阶段与第一阶段2在第二阶段中,噬灵人会停止悲鸣,行动放缓至正常走动速度。噬灵人会探察附近500平方英尺(或方圆50码)内所有躲藏地点或出口。由于噬灵人的捕猎方法十分智慧,建议流浪者在这一阶段撤离这一区域。在堵住所有通往出口的道路后,噬灵人将会进入第三阶段。但若在探察过程中直接发现了目标或另一流浪者,噬灵人将会回到第一阶段。

第三阶段:“待机+”

“待机+” 由“待机”得来,并且噬灵人在这一阶段相比待机阶段有其它行动。尚未知待机+阶段是否的确与待机阶段不同,但曾观测到在待机+阶段的噬灵人行动与待机阶段的行动路线不同。这一阶段的噬灵人会尝试探察更多人类的活动,以及相比于前一阶段对声音更加敏感。待机+阶段的持续时间尚不知晓。在这一阶段,噬灵人可能会尝试修复任何在探察过程中带来的部件损坏。如果有任何新的流浪者被检测为目标,噬灵人将回到第一阶段。

第X阶段:“见”事件

在噬灵人处于“警觉”阶段时抓到的目标会经历“见”。Entity 222 手部的伺服系统足以牢抓一成年男子,并且它们会将流浪者调转方向直至流浪者与其四目相对。噬灵人的鼻孔中会伸出力大的钢索,用来强迫流浪者张开眼睛并持续睁着不闭上。在这段时间内,噬灵人的眼中会闪烁任意波长以及图案的光。这些光会清除流浪者的性格,记忆以及外貌特征。3

“见”的发生并非仅少数地区。经历过“见”的流浪者的回忆均会被修改。其行动方式仍会像先前一样,但受害者的身份信息以及其当前计划均会从其记忆中被抹除。音频形式的记录不会被影响,但对受害者任何的身份信息有关的文字记录均会消失,无论其上报时状态如何。“见”的受害者在被另一位流浪者救助前都会在他们遭遇 Entity 222 的层级内无目的地游荡。曾有备受关注的 M.E.G. 成员被其他人突然完全忘记,而在几天,几周,或者几个月后只发现了他们的一具尸体。

生物学特征:

噬灵人有许多值得一提的特征。其一即为,进行“见”需要两只眼睛的眼部器件均完好。只要进行“见”的噬灵人有一只眼睛部件损坏,“见”便无法对流浪者带来伤害。但无法使得流浪者“见”的噬灵人会对区域内的任何流浪者发动物理攻击,而非像正常情况下钳住他们。而此时只要切断其行动系统便可以躲避噬灵人的攻击。

此外,另一特征是,噬灵人的许多身体部件均为骨架在外。曾观测到一些噬灵人的关键器件外有一黑色盘状遮挡物。甚至有一噬灵人头戴一形似头盖骨的黑色面具,仅有用于进行“见”事件中的使用的眼部以及鼻孔留空。尚不知这些遮挡物的作用,目前的理论包括:这些遮挡物就是外层部件;曾经所有身体部位都拥有这类遮挡物,但现在大部分部位都失去了遮挡物等等。

行为准则:

应该:

  • 在第零阶段离开噬灵人的视野范围
  • 在第一阶段攻残噬灵人或利用周围地形以逃脱
  • 在第二阶段离开该区域
  • 在第三阶段结束前不要回到该区域

不应:

  • 尝试在“见”的过程中闭眼。这可能会导致眼球重度创伤。
  • 忘记自己的身份以及记忆。
  • 忘记你是谁。
  • 忘记

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- D3NK3R


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