何为衰退(Decay)?
衰退设定讲述了一部分后室居民的经历,他们的那亘古不变家园正在他们的面前枯萎、消逝。一片神秘的黑暗开始在后室之内蔓延,将所有怀旧的地狱景象与生存其中的实体吞噬殆尽。不同的组织前所未有地团结在了一起,期望能终止后室走向最终的死亡。随着后室受到的创伤越发严重,寻找出口的优先级也在步步上升。
衰退设定的核心是希望与绝望,并描写了后室居民们如何面对一份远超所有想象的未知邪恶。众人拾柴火焰高,即便只是几个宝贵的瞬间,后室也能处于暂时的平静之中。但最终,这是否真的能够阻止衰退?
本设定分为四部分,每一部分都详细地讲述了衰退加剧的进程,以及它对世界的影响。
第一阶段
终结的开始。M.E.G.收到了越来越多的报告,这让他们不得不开始关注一片看起来与日俱增的虚空。在最初的核实阶段,M.E.G.并未对此过于上心。但忽略带来的幸福时光只持续了一小段时间。
后室内不同的探险者团体都开始汇报相同的现象。越来越多的人看到了难言的黑暗,而最终,他们都得到了同一个结论:
某种可怕的邪恶正在诞生。
第二阶段
各方势力都注意到了黑暗的蔓延,因此不得不对此有所动作。由于每一个后室组织都在尽力试图维持相对的正常,他们开始研究数种不同的逃离后室之法。
在他们开展对于出口的探索之时,在后室间穿梭也变得越发困难。层级间的连接开始逐一断开,将居民困于其中。人们纷纷开始为最坏的结局做打算,物流系统在后室中从未如此重要。
第三阶段
后室内的生态出现了巨大的变化。其中的各方组织达成了不安而绝望的联盟,过去互相仇恨的宿敌在此时也不得不团结在一起,抵抗衰退的侵蚀。
衰退已经开始吞噬整个层级,因而对出口的争夺愈演愈烈。后室中的实体们惊愕地看着自己的家园被摧毁,而人类最后痕迹也被彻底清空。
终焉正在临近……
第四阶段
它来了。每一个过去的日子都象征着奇点正在逼近后室。所有层级几乎都已彻底恶化,然而有人仍在苦苦坚持,期望能够生存下去。最后的人类注视着荒凉与孤寂,自知时日无多。
绝望接管人类,虚无统治万物。曾经辉煌一时的后室,正在他们眼前死去。
非故事条目
非故事的条目分为两类,1)受到衰退影响的普通条目,2)完全为衰退设定而出现的条目。
对于第一类,只需照常写作,并将其与衰退相连即可。如果一个物品过去会发出能熔化人手的光亮,那么在衰退的背景下,它或许能够以某种方式延缓衰退的进程,或者表现出其他作用。如果有一个实体过去因某种原因仇恨M.E.G.,那么在衰退之下,它有可能会为了自身的安危与过去的仇敌合作。
对于第二类,你的文章需要出现与普通文章有区别的转折。它能在衰退时做什么?它为什么能与设定相契合,例如,它是否与设定中的故事/角色有关?举个例子,你可以写一种专门为了抵御衰退而被创造的材料,又或者是一个层级,作为一群抗击衰退之人的基地。可能性很多,具体如何创作取决于你。
毕竟,这是个开放设定 ¯\_(ツ)_/¯
独立故事
首先,在为这个设定写作之前,思考以下问题。
你的故事发生在衰退的第几阶段?
在得到答案之后,据此计划你的作品。在衰退之下,你的角色会迫不得已地做出什么事?背景是什么,它又如何受到了衰退的影响?故事给出的答案又是什么?
你同样需要确定的是你的故事与主系列的故事没有矛盾。主系列是衰退最重要的系列,与它出现相悖会导致整个设定被干烂,因为主系列是衰退设定的核心。
牢记以上,在规划之后,开始写作。就这么简单!
系列故事
这个就会稍微复杂一些了。
在撰写一系列故事时,你不仅需要专注于一个故事,更需要掌控一整个角色和剧本系统,这可能会有些困难。如上面提到的,你仍然需要留意不能与主系列产生矛盾,而且这一次需要考虑的更多。你还需要安排好所有角色在不同阶段内的行动,以及场景相应的变化。再来,你还需要一条完整的剧情。你不能直接照抄主系列的剧情,所以你不得不发挥一下创造力了!
然而,有趣的一点是:由于该设定尚处于起步阶段,非主系列的内容有可能会在未来与主系列产生关联。
如果你打算写一个系列,那么你就必须要联系我(SariaStuff)来商量具体的细节,并将它规划完善。在dms或者discord上联系我,我很荣幸能为你解释设定的具体内容,并使其能够与主系列共存。
设定交叉与衰退
将衰退设定与其他设定交叉是完全可以的。唯一可以预见的问题是关于其他设定而非衰退的:从其他设定的角度来看,衰退可能缺乏意义;尤其是考虑到该设定所遵循的规则,以及其发生的前提。这些在其他设定中看来可能会很奇怪。
无论如何,如果你还是想这么做,请确保那篇文章依旧符合衰退的背景。由于衰退设定最大的背景就是衰退本身,所以即便那是一篇设定交叉文,也请确保衰退是其亮点之一。
如果你对相关事宜还有更多疑问,请联系我来解决它们。
问题
衰退是什么?
从字面上来说,衰退是一片在后室中不断蔓延的黑暗,吞噬一切能够接触的事物。它是一种“东西”,但也不是:比如说,它内部不存在任何物质,但它并不是完全的虚无,它仍然是一种存在,而不是什么也没有(希望这段话不至于太过费解)。
而关于衰退到底是什么,这一点由你来决定。不会出现任何描述衰退起源、来源的文章,所以解释权将交到读者的手上。也许它是因为后室的不断扩张而产生的,就像宇宙的热寂一样?当然可以。又或者是有人演奏五分钱乐队的歌曲时实在太过吵闹,以至于世界决定和人类断绝关系?也可以啊,虽然我不知道你为什么会头一个想到这个,但是没问题。从根本上,决定它是什么的人就是你。这就是好玩儿的地方!
衰退是如何蔓延的?
这一点可能比较怪,请谅解一下。
让我从最基本的东西说起,比如说蔓延的大体方法、蔓延速度之类的。
衰退在后室内蔓延的平均速度非常慢。虽然有时候它可以以更快的速度蔓延(差不多就是蜗牛最快的速度),大部分时候它都蔓延得特别慢。
衰退在后室内以未知的方法传播。就像先前提到过的,这完全取决于你是怎么脑补的,所以它可以是任何你想要的方式。
它会传播到活着的生物上吗?会,但也不会。关于这点,眼下我不会详细说明。
而现在,最复杂的部分来了:衰退在不同状态的物质内是如何蔓延的?这是我的想法。
- 在固体中,衰退蔓延的方法如上所述,相当缓慢。它会在物体的表面延伸,包裹住后者,本质上是将物体转化为通往虚空的传送门。
- 在液体中,衰退不会蔓延;除非那是一些没有接触任何其他物质的液体(想象一滴飘在太空中的水珠,那就是我说的例外)。
- 在气体中,衰退只会在周围大部分空间都被衰退侵蚀时蔓延。例如,直到一个房间有一半被衰退侵染,那个房间内的衰退才会开始向空气中蔓延。即便如此,它蔓延的速度依旧与在固体中蔓延的速度一样慢。
- 这一点比较特殊。衰退在真空中蔓延得最快。想一想:真空里什么都没有,而衰退就是最接近虚无的东西!衰退只需要一瞬间就能穿越真空,所以如果你住在被真空包围的地方,就自求多福吧!
- 无规则状态的物体会怎么样?无所谓,物体都不规则了写作还要什么规则?随便吧。
当物体接触衰退时会发生什么?
如果物体只有一部分被放进了衰退,那么接触的那部分就会被切下来。
那如果你整个人掉进去了呢?被切下来的就是你的命。然后你就去世了。
好吧不开玩笑,你将会被从现实中抹除。你不会去到坟墓(译注:一个隐秘层级),也不会去到什么其他的死后世界。你就是人没了,然后就再也不会出现了。
实体们会从衰退中走出来吗?
不会。衰退里什么都没有,实体怎么会走出来?
衰退会影响到前厅吗?
不会。前厅不是后室。
衰退会停止吗?
不会,但它可以被延缓。这大概就是整个设定最重要的部分了:到底该怎么停止这东西。写作时无须回避“不起作用的方法”!
设定守则
1)在该设定中,后室里没有任何一个层级是无限大的,不然这个设定根本就不可能出现。如果有任何层级的核心就是“无限大”,否则这个层级就不会存在,那么衰退自有办法解决它。
2)在该设定中,人类在后室内会衰老、也会生子。各位,就算在世界的尽头生物学也照样管用。
3)为了这个设定着想,能够扭曲空间的实体不存在。任何能够无限创造物质的实体、功率比整个后室还大的实体、或者随便什么乱七八糟的逆天实体在该设定里都不存在。如果你还是想让他们在这个设定里露面,那你必须对他们做出足够的削弱。
4)后室在该设定中非常先进。M.E.G.有了基本的武器,并且也可以制造电子设备、以及其他东西。目前的后室总人口约为六十万人。